PRÁCTICA EN DIGITAL: Bella egipcia Parte 1 - en Gimp
Viendo unas películas infantiles me he quedado con la curiosidad de cómo sería tratar de reproducir un tono de piel oscuro que sea aceptable. En esta práctica me dedico a hacer una mezcla de varios colores y tonos tierra para poder generar un rostro rico en matices.
Me propuse hacer lo que llamo “Una Bella Egipcia” con una piel oscura con cierto equilibrio entre luz y sombra. Lejos de mi costumbre que es trazar un boceto y luego digitalizarlo para poder trabajar sobre él, he empezado a trabajar desde cero en digital.
Llamo a esto parte 1 porque aquí trabajé la totalidad de los tonos piel, o eso espero, pero en la siguiente parte intentaré hacer un deslumbrante cabello negro y su complemento de cejas y pestañas.
Quédate a ver un poco del paso a paso de esta ilustración.
PROGRESO.
Este fue un proceso de prueba y error en el que empecé con un color base claro para luego dibujar las facciones con un tono más oscuro. Aproveché también para darle un poco de sombra sobre la cual se pueden dibujar más sombras de otros tonos de piel.
Para mi hacer labios es un juego de líneas ascendentes y descendentes que dan cierta textura que quiero seguir desarrollando para poder lograr unos labios bastante realistas.
Aquí está la base en una fase avanzada. Con bastante difuminado.
He jugado con la herramienta de “Blanquear” y “Ennegrecer” en conjunto con el borrador y otros tonos de marrón para poder generar profundidad y resaltar puntos clave como la nariz y los pómulos.
Para hacer unos ojos súper realistas solo tuve que buscar un iris en internet y hacer un montaje sobre el ojo de mi ilustración. (Al hacer click en esta imagen puedes ir a la fuente del iris) El resto fue cosa de ubicar el iris bien en la cuenca, sanear la zona blanca y dar un poco de color.
PROYECTO FINALIZADO.
Y aquí está lista la base para poner el cabello, es básicamente un maniquí listo para poner una peluca. Solo sígueme para ver la próxima parte.
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