**TUTORIAL** ADAPTING A LOGO TO A CONTEST /// ADAPTANDO EL LOGO PARA UN CONCURSO
Because the big changes come from the simplest modifications and only a distinctive touch remains...
Porque los grandes cambios vienen de la más sencillas modificaciones y solo queda sumarles un toque distintivo...
This time I decided to put as a tutorial what would be the first part to make the final design to participate in a contest of @pixeos and @chainclash, who as part of those contests to promote this new game, challenged us to perform A digital art
En esta oportunidad he decidido poner a modo de tutorial lo que sería la primera parte para realizar el diseño final para participar en un concurso de @pixeos y @chainclash, quienes como parte de esos concursos de promoción de este nuevo juego, nos retaron a realizar un arte digital.
To be honest, the logo was the last thing I had to personalize the definitive art but to explain to you in a coherent way - and not how my brain processes the images - I had to make this the first part of the explanation.
Para ser sinceros, el logo fue lo último que tuve que personalizar del arte definitivo pero para explicarles a ustedes de una manera coherente -y no como procesa las imágenes mi cerebro-, tuve que hacer de esta la primera parte de la explicación.
ORIGINAL ART /// ARTE BASE
I had to take a print of the game logo from the https://www.chainclash.com/ page to be able to adapt it to what my drawing needed to project. And this was the result:
Tuve que tomar un print del logo del juego desde la página https://www.chainclash.com/ para poder adecuarlo a lo que mi dibujo necesitaba proyectar. Y esto fue lo obtenido:
LETTERS /// LETRAS
I rearranged the letters of the logo so that they could have more visual impact on my design, placing them on the sides of the logo with different heights to remove stiffness.
Reorganicé las letras del logo para que pudieran tener más impacto visual en mi diseño, colocándolas a los lados del logo con diferentes alturas para quitar rigidez.
Now I added, with the text tool of the Photoshop program, the letters that I thought focused more on the rudeness of the game and that would give that firm style to the logo. Placing them in white to be able to highlight the logo with color later.
Ahora añadí, con la herramienta texto del programa Photoshop, las letras que creí que enfocaban más la rudeza del juego y que le darían ese estilo firme al logo. Colocándolas en blanco para poder hacer destacar al logo con color luego.
BUILDING THE LOGO /// ARMANDO EL LOGOTIPO
First we will add the black background as a rectangle, imitating the background size that I had already selected in the base logo.
Then we will put the letters where we want them, leaving enough space for the logo to center with the additions I have in mind to make.
Primero agregaremos el fondo negro como un rectángulo, imitando el tamaño de fondo que ya había seleccionado en el logo base.
Luego pondremos las letras donde las queremos, dejando el espacio suficiente para el logo centrar con las adiciones que tengo en mente hacerle.
With the tool Traced, we mark each vertex of the first half of the logo, since -as you can see- the image is composed of two exactly equal halves that face each other.
We proceed to fill the selection we just made with a white color and then, in a separate layer, we fill in the green color that the original logo had. We hide the green layer behind the white one.
Con la herramienta Trazado, marcamos cada vértice de la primera mitad del logo, ya que -como pueden notar- la imagen está compuesta de dos mitades exactamente iguales que se enfrentan una a la otra.
Se procede a rellenar la selección que acabamos de hacer con un color blanco y luego, en una capa aparte, rellenamos del color verde que tenía el logo original. Escondemos la capa verde detrás de la blanca.
Having the active white layer on the green one, we proceed to select the latter and with the Finger tool we will be pulling the color outwards, to form peaks that give enough space for the shadows that I would add.
Teniendo la capa blanca activa sobre la verde, procedemos a seleccionar esta última y con la herramienta Dedo vamos a ir halando el color hacia el exterior, hasta formar picos que dieran el espacio suficiente para las sombras que añadiría.
Now I worked with Medibang and with the Airbrush Brush he added the strokes that added symbolize the postures they remember from martial arts movies. I edged each image so that the movement of each part of the body of the silhouette was clearly visible.
I worked each image on the green background with tips to highlight the work with Airbrush. And it's ready!
Ahora trabajé con Medibang y con el Pincel Aerógrafo añadí los trazos que pudieran simbolizar poses que recordaba de las películas de artes marciales. Bordeé cada imagen para que se notara con claridad el movimiento de cada parte del cuerpo de la silueta.
Cada imagen la trabajé en el fondo verde con puntas para hacer destacar el trabajo con Aerógrafo. ¡Y esta listo!
FINAL ART TO THE CONTEST
/// ARTE FINAL PARA EL CONCURSO
This is the final art that I presented as a participation in the contest, where you can see how I added a turquoise rectangle to highlight the black background tone.
I will be explaining in the next post how I made the rest of the image, but it would be exhausting to read this complete publication.
Este es el arte final que presenté como participación al concurso, donde podrán observar como le agregué un rectángulo de color turquesa para hacer resaltar el tono negro de fondo.
Les estaré explicando en los próximos post cómo realicé el resto de la imagen, sino sería agotador leer esta publicación completa.
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Para ver el post del concurso en español, presiona aquí.
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The cover image is based in the Chain Clash logo, obtained from your website with some changes i did with Photoshop and Medibang.
All separadors y firma son de mi autoría.
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Nota:
La imagen de portada tiene como base el logo de Chain Clash con modificaciones realizadas con Photoshop y Medibang.
Todos los separadores y firma son de mi autoría.
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