Tutorial Modelado Motocicleta (3ra Parte)

in #art7 years ago (edited)

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Los videos e imágenes incluidos en el post fueron tomados de mi canal de YouTube, por tanto, sólo yo poseo los derechos de autor:
3D Modeling Tutorial Cinema 4D Design

Hola chicos, continuamos nuestro modelado de motocicleta en esta ocasión con la tercera parte del tutorial, en el cual continuaremos con el diseño del carenado y la careta frontal.
 
Como pudimos observar en la segunda entrega del presente tutorial, nos apoyamos en diferentes herramientas para poder realizar tareas específicas, en esta ocasión continuaremos utilizando la extrusión de aristas para ampliar el carenado y poder obtener la forma deseada:
 

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Fuente


Obteniendo el siguiente resultado, un diseño limpio y muy bien logrado:
 
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Fuente


De igual forma haremos uso de la herramienta "Seccionar" en linea y la herramienta "Extrusión Interior" para el diseño de las tomas de aire laterales del carenado y las luces laterales, como podremos observar a continuación:
 

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Fuente


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Obteniendo el siguiente resultado:
 
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Fuente


A lo largo del modelado veremos cómo podremos "moldear" estos objetos vértice por vértice, es decir punto por punto, para obtener un acabado uniforme debido a la complejidad de este objeto en sí, ya que no es completamente plano ni perfectamente curvo.
 

Como siempre os digo, todos mis tutoriales pueden ser realizados en cualquier programa o software profesional de Modelado 3D!!!

 
Sin más, los dejo con el video tutorial completo y narrado en español:

 

 
Hasta la próxima entrega...


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Gracias hermano :)

buen contenido mi hermano felicidades

Muchas gracias amigo Alvaro, un saludo desde Venezuela!

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Nice :) Thank You!

Congratulations @josefmedinar!
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