Chibera - Ekonomi Dan Smt
Kami akan membahas dalam posting ini tentang ekonomi inti chibera dan rencana potensial untuk SMT’S.
Jika Anda tertarik dengan Chibera
Emas, Perak, dan Tembaga
Emas, perak, dan tembaga akan menjadi mata uang dalam game tradisional untuk Chibera. Jujur, ini akan menjadi mata uang paling membosankan yang pernah Anda temukan. Ini adalah hal-hal yang Anda dapatkan dalam game saat Anda membunuh monster, menyelesaikan misi, menjual sampah kepada vendor, dll.
Emas, perak, dan tembaga juga dapat diperoleh dengan PvPing. Itu berarti dengan membunuh orang lain. Atau menyelesaikan medan perang. Dan bahkan dengan partisipasi di arena.
Dan terakhir, satu hal unik tentang emas, perak, dan tembaga di Chibera adalah Anda dapat memperolehnya melalui profesi Anda. Baik Anda melakukannya dengan menjual pedang yang Anda buat sebagai pandai besi di rumah lelang atau dengan menyewa dari orang-orang yang menyewakan kamar di kastil Anda dari Anda, itu masih milik Anda.
Emas, perak, dan tembaga akan terpusat. Ini juga akan tidak terbatas karena akan dihasilkan dengan memainkan game. Pada intinya, itu bukan cryptocurrency. Juga tidak akan menjadi SMT.
Alasannya sederhana. Kami memang membutuhkan mata uang yang dihasilkan dengan memainkan game. Massa harus menjatuhkan sesuatu. Misi harus mendapat imbalan. Dan sementara kita menyadari inflasi pasti akan terjadi seiring waktu dan menyebabkan emas kehilangan nilainya sampai derajat tertentu, ada cara untuk memerangi atau membuat masalah itu lebih lambat, misalnya, tenggelamnya emas.
Cash shop Currency - Working name, Diamonds
Mata uang kedua yang akan digunakan untuk membeli barang dari toko kas kami. Itu sangat sederhana. Itu barang yang Anda beli dari kami untuk membeli shinies. Apakah itu gunung, kulit keren untuk rumah Anda atau hanya gaya rambut yang membuat karakter Anda terlihat mengagumkan. Tidak ada yang akan memberi Anda keuntungan dibandingkan dengan pemain lain sekalipun. Kami tidak akan membayar 2 Menang.
Mata uang cash shop masih akan menjadi mata uang yang cukup terpusat. Ini akan menjadi tidak terbatas seperti emas tetapi bukannya dihasilkan oleh Anda bermain game, itu akan dihasilkan oleh Anda membayar kami uang. Di sisi lain, mata uang ini tidak akan pernah menderita inflasi karena akan dibakar setiap kali Anda membeli sesuatu dengannya.
Kami ingin tahu apakah poin kas kami bisa menjadi SMT. Tetapi pada saat ini, kami tidak bisa memberi tahu Anda. Kami tidak tahu apakah akan ada cara untuk membuat SMT tanpa batas yang dapat dibakar dengan setiap transaksi yang tidak kami jual kepada pengguna.
SMT 1
SMT pertama kami akan digunakan untuk menjembatani kesenjangan antara mata uang dalam game dan dunia nyata. Tujuan utama kami adalah menggunakannya di rumah lelang untuk memungkinkan pemain kami membeli item dalam game dengan SMT kami. Anda akan dapat membeli semua barang yang sama untuk SMT karena Anda akan dapat membeli untuk emas, perak, dan tembaga.
Kami juga berencana untuk menerapkan fitur yang akan memungkinkan pemain untuk memperdagangkan SMT untuk emas, perak, dan tembaga secara langsung. Tapi ini tidak akan kita jual barang-barang itu. Ini akan menjadi keputusan pasar bebas murni yang dibuat oleh pemain yang merasa mereka dapat menjual emas mereka saat mendapatkan SMT untuk itu dan oleh orang-orang yang lebih memilih untuk membelinya. Kami tidak ingin menjual emas secara langsung karena kami merasa hal itu dapat menyebabkan game menjadi Pay 2 Win. Sebaliknya, akan dibatasi oleh jumlah orang emas yang bersedia untuk menggiling dan menjual.
Ya, SMT kami akan menjadi SMT. Ini kami percaya cukup jelas. Pada saat ini kami tidak dapat memberi Anda angka yang sangat spesifik, seperti apa yang kami rencanakan, apakah itu akan menjadi titian udara, atau apakah itu akan dapat diperdagangkan hanya untuk Steem atau untuk SBD untuk Steem dan SBD atau bahkan untuk SMT lain. . Semua itu tergantung pada bagaimana tepatnya SMT akan dilaksanakan oleh Steem inc.
Satu hal yang kita tahu pasti adalah bahwa itu akan memiliki jumlah token yang tetap dari awal.
SMT 2
SMT kedua yang pasti kami rencanakan untuk digunakan adalah yang digunakan untuk tujuan forum komunitas kami. Dan Anda dapat membandingkannya dengan bagaimana Steem dan Steem Power bekerja di blockchain Steem saat ini. Anda mendapatkannya untuk memposting konten yang disukai orang lain di forum komunitas kami. Tidak masalah apakah Anda hanya memposting tentang vista yang keren, Anda menemukan video yang sangat keren membunuh Anda pada penyihir pesulap atau panduan raksasa tentang cara menyelesaikan satu rantai pencarian panjang yang semua orang telah mengalami masalah. Selama orang menyukai konten Anda, Anda akan mendapatkan beberapa token.
Ya, SMT kami akan menjadi SMT. Ini kami percaya cukup jelas. Pada saat ini kami tidak dapat memberi Anda angka yang sangat spesifik, seperti apa yang kami rencanakan pasokannya, berapa banyak token yang akan dibuat ketika kami meluncurkan SMT, apakah itu akan menjadi airdrop, atau apakah itu akan dapat diperdagangkan hanya untuk Steem atau untuk SBDs untuk Steem dan SBDs atau bahkan untuk SMT lain. Semua itu tergantung pada bagaimana tepatnya SMT akan dilaksanakan oleh Steem inc.
Token ini akan berbeda dari SMT 1 dengan dua cara yang signifikan.
- Token ini akan dihasilkan secara berkelanjutan mirip dengan bagaimana Steem saat ini sedang dibuat. Pengguna akan mendapatkan token mereka
- Karena token akan digunakan untuk menghargai pembuatan konten dan kurasi, itu akan menjadi token yang dipertaruhkan.
Semua hal yang kami tulis dapat dan kemungkinan akan diubah ke tingkat tertentu ketika kami menemukan informasi lebih lanjut tentang implementasi SMT oleh Steem inc. Ini akan memungkinkan kita untuk mengetahui seberapa baik tes SMT selama pengujian alpha dan beta.
Saat ini kami mempertimbangkan untuk menggunakan SMT untuk hal-hal yang belum kita diskusikan di sini. Tetapi ide-ide itu belum cukup memerah untuk disajikan kepada publik. Kami ingin menunjukkan bahwa kami memiliki ide yang jelas tentang cara menggunakan SMT dan cara menerapkannya tanpa mengubah game. Membayar 2 Menang, membuatnya menjadi terlalu rumit bagi pemain atau hanya memiliki SMT yang mengganggu permainan menjadi menyenangkan.
Chibera Facebook
Chibera twitter
Chibera Instagram
Chibera discord
NOTE: Posting ini saya translate kedalam bahasa indonesia atas persetujuan @chibera
Chibera Facebook | Chibera Twitter
Chibera Instagram | Chibera Discord
Thanks @chibera