Moniteur pc/tv pour jouer aux jeux vidéo sur pc, qu’elle technologie et comment si retrouver ?
Dans les années 90, jouer aux jeux vidéo se résumait pour la plupart d’entre nous, à brancher sa console sur un écran cathodique.
Certains possédaient un ordinateur avec un moniteur, ce qui permettait de longues heures de jeux, sans monopoliser la télé familiale.
Depuis le début des années 2000, les ordinateurs n’ont plus rien à envier aux consoles de dernière génération.
Ils sont évolutifs, performants et toujours à la pointe de la technologie.
Aujourd’hui il arrive très souvent qu’un joueur possède un pc avec moniteur + un autre pc branché à la tv pour les jeux vidéo en grand écran (voir même en vidéoprojecteur).
Nous allons voir dans cet article qu’il existe plusieurs technologies essentielles pour jouer dans les meilleures conditions.
Dans mon précèdent article, je parlais de gsync, ulmb, et fréquence propre au moniteur pc (bien que les premières tv en gsync/freesync commencent à apparaitre)
Nous allons compléter notre recherche dans les technologies de jeux en parlant de temps de réponse, imput lag etc..
Imput lag
Nos vieilles télévisions cathodiques ne connaissaient pas ce phénomène, mais les traitements vidéo et autres technologies de pointes font que les lcd subissent un retard entre l’action réalisée sur la source (console, pc) et le résultat à l’écran.
Le signal envoyé passe par plusieurs traitements avant de reproduire à l’écran vos actions.
Ce fléau pour tout joueur de fps, jeux de combat et de sport peut littéralement gâcher votre moment de jeu.
Temps de réponse
Ce temps de réponse (ou réactivité de l’écran) est propre à votre tv ou moniteur pc.
Chaque pixel met un certain temps à apparaître et changer de couleurs. Ce qui provoqué des problèmes de netteté ou de trace à l’écran (doublement de pixel, un apparaît et l’autre met du temps à disparaître).
Nous voyons souvent en donnée constructeur, un temps de réponse entre gris et gris ce qui fausse les données réelles, et ce qui arrange ces derniers.
Certains tests montre le passage de blanc a noir qui lui est beaucoup plus fiable, mais moins valorisant pour les téléviseurs.
Une réactivité doit être inférieure à 10 millisecondes pour être considérée comme très bonne pour le jeu
Conclusion
L’achat d’une tv gamer est plus compliqué qu’il n’y parait.
La télé est avant tout familiale, et on recherchera avant tout une bonne image pour les films et le quotidien vidéo. Le jeu sera secondaire et restera pour la plupart un loisir.
Pour les plus sensibles à la technologie, et pour ceux qui demanderons un téléviseur pour faire notamment du réseau fps, sport et se rapprochant des normes d’un moniteur pc.
Nvidia a créé une première tv gsync pour gamer, mais c’est plus un moniteur pc de grande taille et qui reste unique à ce jour et cher.
Pour le reste des joueurs voulant prendre du plaisir même avec des fps nerveux, il existe des choses a ne pas négliger pour cet achat.
- Un Imput lag (temps de latence, retard a l’affichage) de moins de 30ms
- Temps de réponse (réactivité ou rémanence) moins de 10ms, le top est le OLED qui est en dessous de la milliseconde.
Privilégier le mode jeu de la télé permet de désactiver les surcouches d’amélioration de l’image et vous donnera une meilleure réactivité pour jouer.
En espérant vous avoir éclairé pour votre futur achat ^^
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https://actu.alfa-safety.fr
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Merci pour le post ;-) Très intéressant !
Je te remercie
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