Hoy Jugaremos: Dawn of War 2 Retribution...

in #gaming6 years ago

portada.png

Buenos días mis seguidores bienvenidos a un nuevo post de “La Cocina Virtual 2.0” desde este momento vendrán nuevos cambios en la pagina, nuevos estilos de viñetas, mejores fotos, videos y gameplays hecho por miembros de la pagina, ya que no trabajare solo pero eso es más adelante.

Hoy hablaremos de otro juego de la saga “Dawn of War II” que es el Retribución, pero primero nuestra acostumbrada reseña de Wikipedia:

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribución es la segunda expansión independiente para el videojuego Warhammer 40,000: Dawn of War II, y es parte del serie de videojuegos de estrategia en tiempo real Warhammer 40,000: Dawn of War. Ambientada en el universo ficticio de Warhammer 40,000 de Games Workshop, la campaña para un jugador se puede jugar con múltiples razas.

La Guardia Imperial se presenta como una nueva raza, y todas las facciones, incluidas las del juego original y la primera expansión (los Eldar, los Marines Espaciales, el Caos, los Orkos y los Tiránidos) se pueden jugar en un solo jugador.

https://es.wikipedia.org/wiki/Warhammer_40.000:_Dawn_of_War_II_Retribution

requisitos del juego.png

Requisitos mínimos:

• Windows XP SP2 o Windows Vista SP1.
• Procesador Pentium IV a 3.2 GHz o Core Duo equivalente.
• 1 GB RAM (XP), 1.5 GB RAM (Vista)
• Tarjeta Gráfica de 128MB (modelo shader 3) - Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600, o equivalente.
• 5.5 GB de espacio libre en Disco Duro.

Equipo usado para jugar:

• Sistema Operativo: Windows 10.
• Microprocesador: Intel (R) Core(TM)2 Dúo CPU E4600 @2.40GHz 2.39Ghz
• Memoria: 4 GB de RAM.
• Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce GT520 (2GB de RAM DDR3)

Hablemos del juego.png

Después de haber jugado el Dawn of War II y su respectiva expansión, revisando en internet encontré otra saga que curiosamente no fue una expansión sino un juego completo, decidí adquirirlo y jugarlo a ver cómo iba la vida de los protagonistas de la anterior saga.

graficos.png

Al empezar a jugarlo mi primera sorpresa fue que la campaña no venia solo con la de los Cuervos Sangrientos (Los Spaces Marines, valga la redundancia) sino que traía varios héroes, uno de cada raza.

campañas cortas pero variadas.png

El estilo de misiones fue cambiado en el mapa, antes podías ver el planeta entero, ahora solo es un mapa estelar con misiones secuenciales en cada planeta, cabe acotar que en ninguna de las campañas estarás en la nave espacial y tocara usar portales para ir a otros planetas.

mapa de misiones.png

Las habilidades de los héroes fueron modificadas, ahora solo inviertes puntos para destapar técnicas al subir de nivel y solo te dan un punto, llegando a un máximo de 10 niveles; así que tendrás que ser muy sabio para repartir los puntos y que el héroe tenga las habilidades necesarias para progresar en las misiones. La parte de los equipos sigue siendo igual y llega a variar dependiendo de la raza lo cual me llamo la atención.

equipos y habilidades para heroes lvl 10.png

La información para las misiones es la misma que en la anterior versión y ya no disponemos de las torres de comunicación que nos daban mas información del planeta, sobretodo que ahora deberás elegir tu recompensa entre tres premios al lograr la misión, un equipo, una mejora para tus soldados o un nuevo estilo de unidad para tu infantería.

informes de mision y premios.png

En el combate si hubo cambios, ahora los héroes no tienen soldados acompañándolos, deberás comprarlos a lo largo de la misión para que te ayuden y deberás reunir requisas y energía para comprarlos, también estarás limitada por el espacio de unidades en el mapa así que no podrás armar un ejército grande.

creacion de infanteria y vehiculos.png

Aparte de las requisas y energías que conseguirás en las cajas puedes activar unos generadores que de darán mucho material sobretodo podrán aumentar un poco el número de unidades disponibles en el mapa, estratégicamente es tu prioridad.

recursos.png

Al finalizar la misión te vendrá un resumen de la experiencia ganada por tus héroes en el campo y el botín de guerra que ganaste, OJO no creas que ganaras muchos premios como en la anterior versión, en esta se pusieron tacaños jajajaja.

final de mision.png

A diferencia del anterior juego solo dispondrás de 4 héroes, siendo el máximo de héroes en el mapa; pero podrás quitar héroes (excepto el principal) para sustituirlos por unidades elite y dándote más espacio para poder crear más unidades.
Aclaro la única diferencia con este juego al anterior Dawn of War II fue la inclusión de mas héroes, también fueron incluidos en el Multijugador, Escaramuza o Batalla Final.

sustitucion de heroes.png

No pude hacer las pruebas por no disponer del internet, pero investigue y es igual al anterior en los aspectos de combate.

Pro, contra y conclusion.png

Pro:

El nivel grafico sigue siendo el mismo, también el sonido, me gusto las múltiples campañas y como desglosaron las habilidades a cada uno haciéndolos únicos.

Contra:

La campaña a pesar de ser con múltiples razas es la misma, te enfrentas a las mismas razas y el mismo jefe final. Lo único diferente son los diálogos con respecto a los sucesos.

Conclusión:

No voy a negar que esperara más de la campaña con respecto a las múltiples razas, que fuera extensa y original; pero mi lógica dice que sacaron el juego así para complacer a los fans. Mi opinión personal juéguenlo ya que las tramas de las razas a pesar de ser cortas son buenas y a nivel de estrategia el juego sigue siendo fuerte.

base y depositos de recursos.png

Muchas gracias a todos por su apoyo en esta nueva fase del proyecto 2.0, muchas cosas nuevas están por venir, no de golpe claro está, todo es poco a poco, pero si les prometo que les gustara y tendremos mucha interacción con ustedes también.

Les dejo un gameplay creado por TirexiHD en su canal de Youtube, espero lo disfruten:

Hasta la próxima mis seguidores cuídense mucho y no olviden que:

redes juegos.png

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