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RE: [partiko]중국에서 스팀잇 차단됐다네요.

in #kr6 years ago (edited)

저도 봤는데, 예상되었던 일이라고 봐야할 것 같아요.

중국은 인구가 워낙많고 체제 통제를 위해 사이버 검열하는 인원만 최대 1백만이라는 설도 있고(국내사이트에도 약간 서투른 말투와 뜬금없는 논리로 종종 댓글 달죠) 여튼 이미 기존에 카카오 라인 등 국내를 비롯한 해외 SNS가 다 차단된 상태로 알고 있어요.

무엇보다 최근 중국은 STEEMIT.COM접속자 수의 약 2%정도(페이지뷰 기준으로는 1%미만)만 차지하고 있었기 때문에, 떨어져나가도 큰 차이는 없다고 봅니다. 다만, 일부 중국거주 예비증인들은 접어야할수도 있겠네요.

중국이라는 잠재적 시장을 잃었다는 측면에서 살짝 아쉬울수도 있겠지만, 애초에 공산당 지원하에 자국의 유사사이트만 키우고 해외것을 차단하는 중국의 특성상, 그 가능성 자체가 너무도 희박했을 것 같습니다.

개인적으로는 무덤덤 무신경 모드입니다 ^_^

좋은 하루 보내세요!

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오~ 2%밖에 안되는군요~
한국 유저는 꽤 많을걸로 알고 있는데 혹시 얼마인지 아시나요?
감사합니다😀

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2%라는 것은 중국 지역에서 접속한 사용자수 전체를 말하므로, 이 안에 중국에 거주하는 한국 인 등 외국인들의 접속자수까지 포함된 수치입니다.

참고로 한국은 접속자수 14%, 페이지뷰 10%정도 됩니다. 한국은 과거 항상 페이지뷰 점유율이 더 높았지만, 스몬/테이스팀/트립스팁/엔토파즈 등 디앱 관련 글들의 비중이 상당해진 점과 투표봇 사용자가 늘어난 점 등으로 페이지뷰 점유율 비중이 크게 줄었다고 생각합니다. 아무래도 그런 카테고리는 대체로 관심 있을때만 보게될 수 밖에 없으니까요.

kr커뮤니티 자체는 1개 국가의 커뮤니티로는 꽤 크고, 한국도 접속자수 점유율로 steemit.com전체의 2위 수준이지만, 글로벌 단위에서는 영어권 / 히스패닉권 이런식으로 합쳐서 모여지고 있으므로 사실상 2위권 점유율의 영향력을 가지고 있지는 못한 것 같습니다. 과거 조사결과로는 실제로 보상 기준으로는 약 3%만 가져가고 있더라구요.초기에 관계자들이 엄청나게 챙겨간 SP배분의 문제도 관여되어 있겠죠.

와~~~
상세한 답변 감사합니다 :D

아~~~ 유저수에 비해 보상은 낮고, 디앱 비중이 커지면서 페이지뷰가 많이 줄었다. 흠... 좋은 말씀 고맙습니다.

네 일장일단 있는 부분이기에 가치판단은 하기 어렵습니다. 다만, 사견으로 kr은 "으쌰으쌰"의 시대에서 "각자도생"의 시대로 바뀐지 좀 된 것 같다는 생각입니다. ^_^

으쌰으샤에서 각자도생이라... 요즘 톡방도 넘 조용하고... 그렇네요. ^^

공감합니다.
중국은 일반적인 시각으로 봐서는 답이 안 나오는 나라니까요.