學園偶像大師 第一回

最近想要研究現代手機遊戲為什麼會那麼大的客群,雖然自己有玩過的其實也算很大的品牌,但是大多雖然客群很大賺得錢可能也越多,但大多都是長時間經營起來的,所以我覺得不能算是現代的客群偏向。
研究下來比較凝聚的客群可能偏向偶像類型,不管是偶像大師還是賽馬娘,都脫離不了偶像類型,外表亮麗沒有沉重故事,很多特效,再舉特別爆紅的就是Nikke,一開始有話題就是屁股加上軍事服裝和很誇張的裝飾,後續的複製遊戲基本上應該都算是成功的樣子,現在想一下其實就是Infinite Stratos讓這個類型流行起來的,機甲準備類型,外表也算特別誇張華麗,現在一定要往這個方向去特化,屁股晃動可能比較像個噱頭只有一開始有效而已。

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