dreamya (70)in #krsuccess • 15 days ago다음 단계로 나아가기이제 진짜 “다음”을 향해 가자: 바이브 코딩 성장 로드맵 솔직히 말하면, 7-4까지 오면서 나름 감이 잡혔을 거예요. 이제는 “코드를 예쁘게 짜는 법” 같은 건 기본이 됐으니, 다음 단계는 더 깊이…dreamya (70)in #krsuccess • 16 days ago협업을 위한 코드 작성법같이 코딩할 때 덜 싸우는 법: 협업을 위한 코드 작성 습관들 이번 파트는 사실 “코딩 실력”보다 “같이 일하는 능력”에 더 가까워요. 왜냐면… 솔직히 말하면 같은 기능을 만들어도, 코드를 읽기…dreamya (70)in #krsuccess • 17 days ago작은 프로젝트 확장하기완성된 프로그램에 기능을 ‘슬쩍’ 더해보기: 작은 프로젝트 확장하기 음… 사실 나도 예전에 “완성했다!” 하고 끝냈다가, 며칠 뒤에 “어? 이거 하나만 더 넣으면 더 재밌을 텐데?” 이런 생각이 계속…dreamya (70)in #krsuccess • 18 days ago모듈과 라이브러리 활용모듈과 라이브러리로 “복붙 말고 재사용” 하는 법 이번 편은 7장 두 번째 글이야. 앞에서 리팩토링 을 해봤다면, 이번엔 “어? 이 기능 이미 누가 만들어놨는데?” 그 느낌을 제대로 써먹는 시간…dreamya (70)in #krsuccess • 19 days ago코드 리팩토링 이해하기리팩토링, 코드를 ‘다시 예쁘게’ 만드는 마법 6장에서 작은 프로그램을 완성하면서 “어? 돌아가네?” 했을 거야. 나도 그랬어. 근데 솔직히 말하면, 프로그램이 돌아간 순간부터 슬슬 보이는 게 있어.…dreamya (70)in #krsuccess • 20 days ago작품 완성 및 공유드디어 작품 완성! 테스트하고 공유까지 가보자 (6-5) 음… 드디어 “진짜 내 프로그램” 단계로 왔어. 지난 6-4에서 오류를 잡고 좀 다듬었다면, 이제 6-5에서는 완성된 프로그램을 테스트…dreamya (70)in #krsuccess • 21 days ago오류 수정과 개선하기오류는 무섭지 않아! 6-4 디버깅으로 코드 다듬기 이제 6-3 기능별 구현 단계 까지 해왔으면, 솔직히 말하면… 프로그램이 “돌아는” 갔을 가능성이 커요. 근데 그게 끝이 아니더라고요. 보통…dreamya (70)in #krsuccess • 22 days ago기능별 구현 단계기획한 기능을 “하나씩” 구현해보자: 6-3 기능별 구현 단계 음… 솔직히 말하면, 프로그램을 만들 때 제일 흔한 실수가 뭐냐면요. 한 번에 다 만들려고 했다가 중간에 멈추는 거예요. 나도 예전에…dreamya (70)in #krsuccess • 23 days ago코드 구조 설계하기작은 프로그램도 “구조”가 반이다: 6-2 코드 구조 설계하기 6-1에서 “어떤 프로그램을 만들지” 를 정리했지? 이제부터는 내가 제일 중요하게 보는 단계가 나와. 바로 코드 구조 설계 …dreamya (70)in #krsuccess • 24 days ago프로그램 기획하기“이거 뭐 만들지?” 6-1. 프로그램 기획부터 시작하기 솔직히 말하면, 코드는 나중이에요. 처음부터 막 “바로 짜자!” 하면… 음… 보통은 기능이 끝날 때까지 계속 늘어나거나 , 중간에 “어? 이거…dreamya (70)in #krsuccess • 25 days ago입출력 프로젝트 완성하기5-5. 입출력 프로젝트 완성하기: “작은 시스템”을 끝내보자! 이제 5단원에서 거의 다 왔어. 콘솔 입력/출력으로 메시지 띄우고, 조건에 따라 분기하고, 간단한 계산기랑 텍스트 메뉴도 만들어봤지…dreamya (70)in #krsuccess • 26 days ago텍스트 기반 메뉴 만들기콘솔에서 메뉴 고르는 재미! 텍스트 기반 메뉴 만들기 이전 글에서 간단한 계산기 까지 만들었죠. 거기까지 오면 사실 “계산기 = 입력받고 결과 출력” 정도로 끝나는데요… 이번엔 한 단계 더…dreamya (70)in #krsuccess • 27 days ago간단한 계산기 만들기숫자만 넣으면 바로 계산! “간단한 계산기” 만들기 이전 글에서 조건에 따른 메시지 출력 까지 해봤잖아. 이번엔 그 흐름 그대로, 숫자를 입력받아서 사칙연산 결과를 콘솔에 딱 보여주는 계산기를…dreamya (70)in #krsuccess • 28 days ago조건에 따른 메시지 출력입력값에 따라 메시지가 달라지는 “조건부 출력” 만들기 콘솔 입출력(5-1)을 해봤다면, 이제 딱 한 단계만 더 가보자. 입력값에 따라 다른 메시지를 출력 하는 프로그램을 만들어보면, 조건문이 “진짜로…dreamya (70)in #krsuccess • 29 days ago콘솔 입력과 출력 다루기콘솔에서 입력 받고 결과 출력하기: 사용자와 대화하는 첫걸음 알고리즘 미니 프로젝트까지 했다면, 이제 “사용자랑 티키타카”하는 단계로 넘어가야 해요. 사실 콘솔 기반 프로그램은 엄청 단순해 보이지만…dreamya (70)in #krsuccess • last month알고리즘 미니 프로젝트정렬·탐색 감 잡는 미니 프로젝트: “전화번호부 검색기” 만들기 이번 편은 진짜로 손에 땀 나는 파트! 4-4에서 정렬과 탐색을 맛봤다면, 이번 4-5. 알고리즘 미니 프로젝트 에서는 내가 직접…dreamya (70)in #krsuccess • last month정렬과 탐색의 기초정렬과 탐색, “찾아줘!”를 빠르게 만드는 법 이전 글에서 반복문으로 패턴을 찾는 감각을 잡았지? 이제는 그 패턴을 더 똑똑하게 써볼 차례야. 이번 4-4에서는 데이터 정렬 하고, 그 다음에 필요한…dreamya (70)in #krsuccess • last month반복과 패턴 찾기반복문으로 패턴을 ‘찍어내는’ 감각 키우기: 4-3. 반복과 패턴 찾기 지난 글에서 조건 조합과 논리 설계 까지 했잖아? “이 경우면 이렇게!”를 머릿속에서 딱 정리하는 연습을 했고요. 이제는 그 다음…dreamya (70)in #krsuccess • last month조건 조합과 논리 설계조건을 “조합”해서 똑똑하게 만들기: 논리 연산자와 if의 진짜 맛 이전 글(4-1)에서 “문제 해결 흐름”을 잡는 느낌으로 갔잖아? 이번에는 그 흐름에서 판단(조건) 을 더 정교하게 만드는 파트야.…dreamya (70)in #krsuccess • last month문제 해결 흐름 이해하기문제를 ‘흐름’으로 풀어내는 첫 감각: 4-1. 문제 해결 흐름 이해하기 이전 글(3-5. 데이터 프로젝트 미니 실습)까지는 “데이터를 어떻게 담고(리스트/딕셔너리), 어떻게 다루는지”에 좀 집중했잖아…