toycrane (30)in #komodo • 8 years ago[구글번역]코모도, 51% Attack 해부 그리고 Komodo가 51% Attack을 예방하는 데 도움을 줄 수있는 방법성공적인 51% 어택이 비현실적이고 억지스럽게 느끼고있던 시점은 그리 오래 전 일이 아닙니다. 51% 어택이 이론적으로 가능하다는 것이 인정되었지만, 대부분의 사람들은 51% 공격은 수행하기가 너무 어려워서…toycrane (30)in #komodo • 8 years ago[구글번역] 코모도, 안전하고 사적이며 안정된 돈 - 암호화폐 대규모 채택을 위한 청사진Gresham의 법칙에 따르면 '나쁜 돈으로 인해 좋은 일이 발생합니다.' 이말은 직관적으로 생각할 수있는 것과 반대입니다. 이 현상은 누군가가 두 가지 형태의 돈을 가지고있을 때 발생합니다. 그리고 그는 두가지…toycrane (30)in #komodo • 8 years ago[구글번역] 코모도 2.0 브랜드 진화를 추진하는 코모도플랫폼과 Ideas By Nature Team지난 2개월 동안 Komodo Platform은 향후 몇 개월 동안 Komodo 코드베이스에 추가될 확장성기능 및 상호운용성기능 등 새로운 기술 개발에 대한 몇 가지 주요 발표를 했다. 이 새로운 특징들은…toycrane (30)in #komodo • 8 years ago[구글번역] 코모도, 대규모 채택을 향한 두 가지 큰 진전원문 코모도 플랫폼의 경우 2018 년은 대량 채택이되는 해입니다. 지난 8개월 동안 코모도는 이미 두 가지 주요한 발전을 이뤄냈습니다. 첫째, 코모도(Komodo)는 KMD와 Fiat의 직접적인 관문을…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 <TinyDB를 사용한 Login>오늘은 데이터베이스의 저장기능을 이용한 로그인APP을 만들어 보았습니다. 1. 메인디자인 - Textbox 4개와 Password Textbox 1개를 추가하고 Password Textbox 를…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 <APP 두더지 게임>오늘은 오락실가면 많이 하던게임! 스트레소 해소에는 이 게임이 답입니다! 바로 두더지게임을 만들어 보겠습니다. 1. 메인디자인 - Screen1 속성 수평 졍렬 = center3 ※…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 <APP 한국의 10대 명소>오늘은 한국에서 여행 갈만한 장소10곳을 선정해서 여행 APP을 만들어보았습니다. 저는 해외를 나가기전에 한국의 명소를 먼저 아는 것도 나쁘지 않다고 생각해서 한국을 선택했습니다! 1. 메인디자인…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 <APP 성적계산기>학생에게 무엇보다도 중요한 성적! 오늘은 성적계산기 APP을 만들어보았습니다. 1. 메인디자인, 레이블, 이미지, 텍스트박스, 버튼 추가 - 레이블, 이미지, Horizontal…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 코딩 수업 <App 나침반>요즘 진로때문에 고민이 너무 많습니다. 미로속에 갇혀있는 기분이랄까요..? 이렇게 어디로가야할지 모를때 나침반이 필요하죠? 그래서 오늘은 앱인벤터로 나침반 APP을 만들어 보았습니다. 1. 메인디자인…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 앱인벤터 수업 <APP (SOS)>위치센서 기능을 탑재한 SMS메세지가 가능한 SOS APP을 만들어 보았습니다. 강도라던지 위험에 빠졌을때 유용하게 사용 할 수 있는 APP 입니다. 1. 레이블, 버튼, 전화번호부 추가, 메인디자인…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 13주차 수업 <Online to Offline(O2O)>O2O(Online to Offline)서비스 정의 및 특징 1. O2O(Online to Offline) 서비스 정의 현재 빅데이터 환경을 이용한 새로운 비즈니스 구조가 탄생되고 있는 시점이지만 수많은…toycrane (30)in #education • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 14주차 수업 <블록체인>1. 블록체인이란? 블록 체인은 앞에서는 거대한 분산 공개 장부라고 했는데, 기술적으로는 블록이 이어져서 만들어진 블록의 집합체라고 말할 수 있다.블록들은 어떻게 이어져 있는걸까? 앞에서 살펴본 블록 헤더의…toycrane (30)in #kr • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 11주차 수업 <스마트 헬스케어>디지털 기술입문 11주차 수업에서는 스마트 헬스케어에 대해서 배웠습니다. 스마트 헬스케어를 개념 정보 통신 기술과 보건 의료를 연결하여 언제 어디서나 예방,진단,치료,사후 관리의 보건 의료 서비스를…toycrane (30)in #kr • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 6주차 수업(무인자동차)오늘 강의는 '무인자동차'에 대해서 배웠습니다. 저도 4차 산업혁명하면 자율주행차,무인자동차,카쉐어링 등등 들어보았는데요. '모빌리티혁명'이라고 한다고 합니다. 모든것이 다 융합된 기술이라고 생각하면 될 것…toycrane (30)in #kr • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 5주차 수업5주차 수업에서는 인공지능(Artificial Intelligence, AI)를 배웠습니다. 아마 인공지능을 모르는 사람들은 없지 않을까 싶습니다. 우리가 영화나 만화에서 많이 보았죠. 아이로봇이…toycrane (30)in #kr • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 4주차 수업4주차 수업에서는 4차산업혁명의 구성요소인 '빅데이터'를 배웠습니다. 빅데이터는 뭘까요? 큰 데이터? 많은 데이터터 사실 이름만 들으면 방대한 양의 데이터를 떠오르게합니다. 빅데이터의 '정의' 빅 데이터는…toycrane (30)in #kr • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 3주차 수업3주차 강의 첫시간에는 사물인터넷(Internet-connected objsects)에 대해서 배웠다. 사물인터넷의 정의는 말 그대로 "사물이 인터넷에 연결되어 그 정보를 활용하여 사물 본연의 기능을 더 충실히…toycrane (30)in #kr • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 2주차 수업디지털 기술 입문 강좌 2주차 수업을 들었다. 오늘 강의내용은 4차산업혁명이 무엇을 의미하고 또 4차산업혁명을 구성하는 기술들은 무엇들이 있는지 배웠다. 2016년 1월 다보스 포럼(World…toycrane (30)in #kr • 8 years ago<수업노트> 비공학계열 학생을 위한 (디지털 기술 입문) 1주차 수업1년동안의 휴학을 마치고 학교에 복학하면서 남은 2년동안은 전공과목뿐만 아니라 코딩이나 프로그래밍 관련 지식을 꼭 습득해야겠다고 생각했었는데, 마침 이번년도부터는 교양수업으로 코딩이나 소프트웨어 쪽으로…