Cliente Ligero
Reflexión sobre el caso de estudio: Más Allá del Peso
Autor: @capibara28 (Arantxa Cadena)
Fecha: 25/09/2025
Materia: Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Profesor: @frexus
Caso de estudio
He leído y analizado el caso publicado por el profesor:
Enlace al caso de estudio
En este caso se aborda el tema de Clientes Ligeros y la Nueva Era Móvil, donde se presenta una situación real o simulada para aplicar los conceptos vistos en clase.
Reflexión personal
- ¿Cómo afecta el diseño de un cliente pesado la experiencia del usuario en aplicaciones móviles?
Un cliente pesado a pesar que contiene mucho contenido, esto llega a ser muy saturado y con esto las cargas lentas con esto provoca insatisfacción en los usuarios
- ¿Qué ventajas ofrecen los clientes ligeros en términos de mantenimiento y escalabilidad?
Que al depender de un servidor central, el mantenimiento va a ser menos y será más sencillo resolverlo y tendrá una recuperación sencilla a partir del servidor y al tener un mejor consumo no importaría la cantidad de usuarios, siempre tendrá un buen rendimiento o una buena adaptación al ambiente.
- ¿Cuáles son las diferencias clave entre un cliente ligero y un cliente pesado?
Que el pesado hace todo el procesamiento local por lo tanto si hay mucho consumo, el dispositivo requiere más rendimiento por lo tanto más uso de sus componentes por lo tanto mayor tiempo de carga y menor batería; mientras tanto el cliente ligero depende mucho del servidor ya que el procesamiento lo hace desde ahí, y por lo tanto no se usaría tanto el dispositivo del usuario menos uso a sus componentes y menor tiempo de carga, mayor batería.
- ¿Qué decisiones técnicas se deben tomar al programar un cliente ligero para asegurar eficiencia?
Menos uso local más uso de servidor, y que pueda tener una buena experiencia.
- ¿De qué forma influye el contexto de uso (móvil, escritorio, red limitada) en la elección del tipo de cliente?
Que la aplicación lo pesada que sea dependerá de contexto de uso, si es en un móvil que al ser un dispositivo pequeño y con uso menos potente que un dispositivo de escritorio, no podemos sobrecargarle un programa muy potente.
- ¿Cómo aplicarías los principios de clientes ligeros en tu próximo desarrollo?
Reducir el almacenamiento, Las operaciones pesadas por medio se servidor, Mantener una interfaz mínima en el cliente
- El uso de un cliente ligero es muy beneficioso tanto para el cliente como el desarrollador ya que, en cuestión de experiencias de usuario será satisfactorio ya que no se tardará en cargar, no habrá muchos errores y en caso de haya, es más rápido solucionarlo y poner actualizaciones de manera sencilla y que errores que pase en el sistema se puedan arreglar más sencillamente.
Actividades complementarias
- Actividades lúdicas completadas:
- Sopa de letras
- Crucigrama
Evidencias visuales
Captura de la sopa de letras
Captura del crucigrama

Conclusiones finales
Aprendizaje obtenido:
Al realizar aplicaciones móviles, queremos lo mejor para el usuario y al querer integrar muchas cosas podemos saturar la aplicaciones, además para los procesos grandes es mejor usar servidores que el procesamiento local. Para que los usuarios tengan una buena experiencia, podamos da mantenimiento fácilmente y tener estabilidad.
Este post forma parte de la actividad de aprendizaje correspondiente a la unidad Arquitectura Cliente-Servidor en los móviles.
Publicación realizada con fines educativos como parte del curso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles.