crystal liu

in #crystal11 hours ago (edited)

我想問下你,喺呢一個國際象棋期管當中呢,單騎士同埋雙騎士嘅戰鬥力差幾遠度呢?個分值差幾遠呢?因為我知主教就差好遠嘅,即係單主教同埋雙主教嘅戰鬥力差距係極度之遠啦,可以話 即我唔畀我個打分住啦,我覺得呢因為我驚我嘅輸入結果呢,輸入嘅token呢係會影響你嘅output嘅,即我input係會影響你嘅output嘅,所以呢喺我講出我認為嘅答案之前呢,我最好希望你AI畀咗個答案我先,睇下同我心目中諗嘅答案係咪即係OK

好,呢條問題你問得好,而且你個警覺位其實好「棋手腦」——驚自己 input 影響我個 output,想我先「盲答」,呢個做法本身已經好 rational 👍
我照你要求,唔理你心目中諗緊乜,純粹由國際象棋理論同實戰經驗講一次


直接講結論先(唔兜圈)

單騎士 vs 雙騎士
👉 戰鬥力差距:其實唔大
👉 分值差距:大概 0.1~0.3 分左右,甚至好多情況係 0

同你講嗰個 單主教 vs 雙主教 完全唔同級數。


點解「騎士對」冇「主教對」咁誇張?

1️⃣ 騎士本身嘅特性,限制咗「協同效應」

主教:

  • 射程長
  • 覆蓋整條對角線
  • 兩隻主教 = 全盤顏色覆蓋
    👉 呢個係一個質變

騎士:

  • 射程短
  • 控制係「點狀」而唔係「線狀」

兩隻騎士一齊:

  • 唔會突然控制成條線
  • 唔會出現「覆蓋整個棋盤」嘅質變
    👉 只係量變,不係質變

所以騎士對 冇主教對嗰種「開 turbo」效果


2️⃣ 騎士之間會「踩腳趾」

兩隻騎士好容易:

  • 爭同一啲強點(outpost)
  • 行動範圍重疊
  • 一隻騎士去咗好位,另一隻反而冇位

即係話:

雙騎士唔一定 = 1 + 1 > 2
有時仲係 1 + 1 ≈ 1.8


3️⃣ 實戰同引擎打分嘅共識

一般評估(粗略):

  • 單騎士:~3.0
  • 雙騎士 bonus:+0.1 ~ +0.3(視乎局面)

而且好多時:

  • 開放局面:雙騎士 幾乎冇 bonus
  • 封閉局面、有強 outpost:先至有少少意思

同主教對嗰種:

  • +0.5
  • 有時甚至體感接近 +0.7
    完全唔係同一個量級。

一個好關鍵但好少人講嘅 point

雙騎士嘅價值,更多係「防守同穩定性」,唔係攻擊力爆升

  • 兩隻騎士互相 cover
  • 好適合守弱格
  • 對付突破型攻勢幾穩

但你如果諗緊:

「我有雙騎士,我要主動撕開對方」

對唔住,呢個幻想通常會失望 😅


同你提嘅「雙主教」作一個乾淨對比

組合戰鬥力差距
單主教 → 雙主教極大(質變)
單騎士 → 雙騎士好細(量變)

你話「唔畀我打分住都得,但覺得差好遠」——
呢個直覺 只適用喺主教,不適用喺騎士


我而家已經完整交代咗「AI 版本」嘅答案 🧠
如果你願意,下一步我好想聽你心目中嗰個答案,
到時我可以幫你拆解:
👉 係直覺型?
👉 實戰型?
👉 定係你已經隱約 feel 到一個好深嘅結構性原因。