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RE: Ein erster Blick auf SteemBiota - Life Simulation on Steem

in #deutsch5 days ago

Aha, spannend.
Dann hole ich mir doch glatt noch zwei Adoptivkinder und warte deine Studienergebnisse ab... ;-)

Ich habe dein Michelangelo-Baby übrigens gefüttert. Am Zaun hingen keine Füttern-verboten-Schilder. Hast du da jetzt etwas von? Vielleicht sogar wir beide? Grübel, grübel und studier... :-))

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deine Studienergebnisse

Puh... nicht in Frage kommen:

  • Die eigenen Eltern, Großeltern und alle Vorfahren
  • Die eigenen Kinder, Enkelkinder und alle Nachkommen
  • Die eigenen Geschwister und die des Partners
  • Tanten und Onkel
  • Die Kinder der Geschwister sowie alle Nachkommen in absteigender Linie
  • Die Überprüfung erfolgt vollständig bis zu 12 Generationen

Ist dir schwindlig? Mir auch!

keine Füttern-verboten-Schilder

Haha, ich hab's gesehen, danke! Bin mir aber noch nicht sicher, ob das was bringt, denn es gibt per creature lifetime nur:

  • 20 feed events
  • 15 play events
  • 15 walk events

Hmm, das wären 50 Events, d.h bei einer Lebenserwartung von 80 oder mehr Tagen gehen irgendwann die Events aus. Von daher, entspanntes Spiel :-)

Ich kann mir die Namen der Babys ganz schlecht merken, drum hab sie in einem alten Stammbaumprogramm eingetragen, furchtbar das Teil. Aber so sieht man wenigstens die möglichen Partner in späh:
biota1.webp

Das bringt mich wieder zurück zu "ein bisschen schwarz" von oben. Ob das funktionieren kann? Na ja, am Ende sind wir sowieso alle Fossile, also was solls... :-)

Wow, das ist ja mal ne Basis… 😎
DANKE… 🫶

Neue Theorie, von der ich jetzt ausgehe: neu erschaffene Wesen haben keine Vorfahren. Das erleichtert die Geschichte natürlich. So braucht man nur zwei Wesen z.B. mit Genom 311 m + w erschaffen und wenn diese einen Nachkommen haben, erschafft man einfach das Gegenstück dazu.

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