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RE: Steemmonsters: Wie erschöpfend es doch sein kann dem Kampf der anderen zuzusehen oder wieder mal ein Beweis wie sinnlos "Fatigue" ist

in #deutsch7 years ago

"Einen 'Lebenspunkt pro Team' abzuziehen halte ich z. B. für nicht sehr praktikabel. Bei welchem Monster soll begonnen werden? Außerdem würden manchen Kämpfe dann doch zu lange dauern."

Naja dort eine Regelung zu schaffen ist nicht schwer, z.B. einfach bei dem was an der Front steht, solange bis es weg ist.

Auch andere Regelungen denkbar, so ist es ja z.B. (soweit ich dies beobachtet habe) so, dass beim Speed auch zuerst die Kämpfer mit Magie und zuletzt die Melee (hoffentlich endlich richtig geschrieben) Monster angreifen - sowas wäre auch bei Fatigue denkbar.

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