Against the Storm
И для начала расскажу о игре, купленной мной в EpicGames Store. Да, я её купил просто посмотрев обзор на неё.
Against the Storm это игра созданная 4 людьми. Но создать подобное надо ещё придумать. В этой игре причудливо намешаны жанры: стратегия, рогалик и ферма. И да, я её купил. Потому как она того стоит. Более того, мое предложение по развитию в игре даже реализовано. Потому как оно обусловлено разумно было.
Игра с весьма достойной графикой, в чем вы можете убедиться по скриншотам в данном обзоре. Сюжета по сути нет. Раз в цикл приходит Гнилая Буря и уничтожает все за пределами Тлеющего города. Вы наместник Опаленной Королевы, должны развивать поселения за пределами города и собирать ресурсы, пока не грянула Буря. Королева нетерпелива и если не выполнять её указы, то она может вас отозвать из поселения и вы не получите наград.
В игре на данный момент реализованы полностью расы:
Гарпии
Люди
Бобры
Ящеры
Позже может ещё кого-то добавят, но вроде пока не планируют.
Одни сильны в работе с мясом, другие отлично валят лес, третьи отличные сборщики. Каждая раса важна. На миссию выдается 3 расы. Вы не выбираете их.
В путь можно взять определенное число припасов из списка на ваш выбор. Припасы и их объем зависит от прокачки навыков в Тлеющем городе. Сложность тоже регулируется и сильно влияет на геймплей. От миссии зависит биом, доступные расы и сама локация в лесу. Биомы вообще важно учитывать. Ведь там можно и расы правильные взять и продумать технологии развития поселения заранее.
Модификаторы вообще могут сильно влиять на геймплей и важно с ними ознакомиться перед запуском миссий. Если все правильно учитывать, то проиграть невозможно. Невнимательность, пренебрежение к выбору Краевых камней и Указов, а так же пренебрежение особенностями рас - 100% провал. Все уникальны, употребляют разную пищу и любят разную работу.
Если вам что-то непонятно в игре - прочтите руководство. В нем море полезной информации, которая имеет значение. Подробно расписаны все аспекты игры. Даже искать ничего не надо - авторы подсказывают все что надо знать.
Вот так примерно выглядит поселение при старте игры. Вы начинаете игру на паузе, так что можно осмотреться. В центре я выделил Очаг. Это центр вашего поселения и его сердце. Пока горит огонь ваши существа имеют нормальный настрой, лес не так враждебен и вообще играть так правильно. Если же огонь погаснет и настрой упадет до минусовых значений - существа начнут покидать поселение по одному (в принципе если настрой ниже 0 они уходят, если не выбран краевой камень на запрет ухода). Существа могут и умереть в лесу. Он враждебен. На Опасных полянах могут быть ловушки, которые убивают существ, если их не обезвредить.
В начале миссии вы выбираете с какими зданиями вы начнете играть. Точнее какие здания будут доступны для постройки. Строительство требует рабочих и ресурсов. Так же в Against The Storm важно учитывать технологические цепочки. А то производственное здание есть, а производить что-то не из чего. Это тоже повлияет на успех миссии. Так что лучше подумать сперва. Сперва конечно набиваешь шишки, даже несмотря на обучение, но все приходит с опытом. 5-6 поражений и станут понятны основы. А дальше легче. Да и прокачка навыков помогает сильно.
В первую очередь выгодно прорубаться к большим полянам. Да они Опасные (или Запретные) и увеличат гнев леса. Но они богаты на припасы, которые можно отправить Королеве и ускорить выполнение миссии или оставить себе для поселения. Там же могут оказаться разрушенные здания, которые можно восстановить или разобрать. Эта игра подкидывает множество вещей, которые влияют на геймплей и добавляют игре вариативности. Да и места там больше для всяких построек, а это важно. На данный момент я прошел уже не мало миссий и все они были уникальны. А учитывая частый выход обновлений - всегда что-то новое.
Краевые камни даются на выбор. Они тоже сильно влияют на игру. Важно учитывать то, что игра может выдать краевые камни, которые вам ничем не помогут, потому как в ваше развитие не входит это. Тогда надо выбирать что-то иное. Но если их правильно выбирать, то они могут сильно упростить прохождение миссии.
Указы Опаленной Королевы примерно тоже что и Краевые камни. Даются на выбор, за них предусмотрена награда. Ну и выполнение указов самый короткий путь к завершению миссии. Поэтому тоже важно не создать себе проблем и с ними.
Ну и в заключение обзора.
Эта игра имеет уникальный в своем роде геймплей. И это инди проект. Но он чертовски хорош. Он и атмосферный, и ненапряженный и в тоже время требует внимания. Это скорее большая головоломка, которую надо правильно собирать, учитывая последовательность. Вы быстро привыкните к существам, к тому что им нужно, поймете как развивать поселение. Разработчики активно работают с сообществом. Большая часть новинок и правок основана на мнении сообщества игры. И у игры большой потенциал, который разработчики пытаются во всю использовать. Эта игра уже даже засветилась много где, например у IXBT (мои любимые белорусы). Да, игра получила определенную популярность. Но все равно ещё в тени. Советую присмотреться к любителям нестандартного геймплея. Ну а если принципиально, то можно найти и бесплатную версию перед покупкой.
Активное игровое сообщество - интересный момент.
Ну вообще игра и правда конфетка. За неё не грех было заплатить. И разрабы реально слышат игроков. Потенциал шикарный у неё. Поэтому и попала в числе первых. Жаль пока RC у аккаунта мало - не запостить ничего)
Делегируйте. :)
Пробовал - не понимаю как SP делегировать
UPD через SteemWorld получилось таки.