Prodeus
Вообще обзор этой игры можно написать всего тремся словами - Brutal Doom модифицированный. Это более чем исчерпывающее описание игры. Но как же не рассказать о такой игре тем кто не знает о чем речь вообще?
Авторы игры не скрывали что вдохновлялись Brutal Doom и поэтому игра настолько на него похожа, но обо всем по порядку.
В игре есть полноценная кампания, можно загружать уровни созданные игроками, выгружать свои в сеть ProNet. Полноценный редактор уровней прилагается к игре. Весьма не кисло для мясного шутера, где почти нет сюжета, декалитры кровищи и даже небольшая система прокачки.
Графика в игре на достойном уровне, несмотря на пикселизацию и спрайтовые модели противников, в настройках можно выставить 3D модели, но тогда эстетика олдскульного шутера пропадает. HUD проработан грамотно и не лезет в глаза, закрывая обзор. Его не видишь во время игры.
Противники не представят из себя проблему опытному игроку в такие игры как DOOM, Quake. Они тоже оттуда, но в чуть измененной графике. А механики у них все те же. Наверное многие зададутся логичным вопросом - "А зачем этот клон Дума вообще?". А потому что хороших игр нет толком и это как глоток свежего воздуха на фоне всяких Saints Row, Battlefield, Call of Duty и прочего донатного ААА хлама. Да, игра не пытается кого-то чем-то обмануть, не пытается казаться чем-то, чем она не является. Веселый мясной шутер коридорно-аренного типа. Просто стреляй во врагов.
Да, игра кровавая и кровь порой летит фонтанами перекрывая обзор - лучше держать дистанцию во избежание этого. А то ведь побить могут. Игра не является какой-то особо сложной. Это именно расслабляющий шутер. Ты бежишь, стреляешь, болванчики дохнут - тебе просто весело и забавно. Ну порой надо искать ключи как в классическом Дум или активировать кнопки всякие.
Все кнопки либо просто нажимаются, либо порой по объекту надо выстрелить. Такие триггерные вещи заметны сразу. Тут Prodeus не пытается себя выставлять чем-то сложным.
В конце уровня игра заботливо сообщит насколько ты крут, сколько секретов нашел итд. Да, тоже из Дума, но разве это порок? Как по мне так даже плюс. Показать игроку что он не весь уровень знает наизусть.
Игра свободно позволяет перепроходить уровни любое количество раз. Навигация по карте свободная и все открытые уровни можно посещать сколько угодно. Тоже удобно если какой-то уровень понравился или не все секреты удалось собрать.
Про прокачку пока не скажу точно, но судя по обзорам там и двойной прыжок найдется.
Вообще игра просто добротная. Крепкий шутер с классическими механиками, для тех кто по Думам ностальгирует. Да, про эту игру трудно писать обзор, в том плане что в ней кроме геймплея и нет ничего особенного. Но наверное это даже к лучшему.









Обсуждение игр, будь то шутер вроде Prodeus или что-то еще, всегда интересно, ведь это касается геймдизайна, механик и чистого удовольствия от процесса. Меня привлекает эта глубина погружения. Интересно, что эта страсть к качественному контенту объединяет самые разные игровые вселенные. Например, исследуя индустрию в целом, я наткнулся на сайт sultan casino с информацией об онлайн-казино Султан. Это напоминает о том, что в любом виде игр, будь то видеоигра или азартная, важны четкие правила, безопасная среда и, самое главное, способность игрока управлять своим временем и бюджетом.