S.T.A.L.K.E.R: Лабиринт
В этот раз обзор мода. Мод для STALKER: Call of Pripyat. Поэтому если концепции Зова Припяти в духе детектора артефактов, постепенного применения аптечек и еды, то играть будет сложно.
"Лабиринт", это сюжетный мод. Вы играете за Фаната, да-да, того самого, из Тени Чернобыля. Вы получаете электронную отмычку, которая откроет дверь в Деревне Новичков, на Кордоне. Правда не все просто, нужен ключ, а он у Волка (и он тоже в игре). Дальше вам и Петля Времени, и Пузыри и куча всего. Поскольку мод сюжетный, то мяса как в Тень Чернобыля уже не будет. Перестрелки все по делу и то аккуратно. А учитывая что мод на Зов Припяти, то регулярные поломки брони и оружия вас ожидают.
В игре большинство предметов, оружия и прочего из оригинальной игры. Соответственно ничего сверх нового в этом вопросе пока не замечено. Но я ещё не прошел мод до конца. Так что без спойлеров обойдется точно.
Учитывая что мод сюжетный, то придется ещё и немало думать, как выполнить некоторые задания, добыть денег, подкупить какого-то важного НПС и так далее. Все ролики в игре сделаны на движке игры и озвучены автором мода. Ролики приятные, как и озвучка. Многие НПС получили много дополнительных реплик, соответствующих манере общения группировки.
Скинов новых хоть отбавляй, для каждой фракции добавлено не мало и НПС выглядят более разнообразно. Даже бесполезные болванчики привносят колорит. Равно как и все звуки в игре.
Локации очень сильно преобразились. Много новых проходов, много новых декораций, зданий.
Вот так например выглядит блокпост на Кордоне. И так очень много переделано. Мне нравится такая основательность больше. Все таки укрепленные посты группировок более логичны, нежели насквозь дырявые. На данном блокпосте придется договариваться с легендарным Халецким. Те кто читал книги по вселенной STALKER, сразу поймут о ком речь. Кстати автор видимо тоже прочитал не мало книг и не парясь добавлял персонажей из них. Так же как и события в игре иногда отсылаются к играм оригинальной серии STALKER. Засветились уже Боров, Меченый, Клык.
Автор уделил немало внимания атмосфере игры. Различные надписи, антураж. Все отлично вписывается в дух постапокалипсис и социум ЗОНЫ. Мир более насыщенный и проработанный. Мелкие детали, порой неприметные, но они важны для восприятия данного мира.
НПС любят подробно выдавать информацию о задании, но без перебора и особой воды. Автор старается максимально раскрыть мотивы тех или иных действий. И это здорово. Ведь гораздо приятнее понять что и для чего, какие характеры у персонажей, к чему они стремятся, какие цели преследуют. Чем задания с диалогом в духе "Иди и принеси" или "Иди и убей". Зачем? А тут все подробно разжевано. Но не всегда. Иногда НПС прямо говорит - у меня "свой интерес" и тебя он не касается. Тебе надо это, а мне надо от тебя это, мы можем договориться.И это не выглядит как отсутствие фантазии для диалога, а просто мотивированный уход от ответа. Сейчас не все ААА игры могут так раскрыть персонажей и сюжет. А мы имеем дело с модом.
В духе оригинала и общение с НПС. У них разные варианты тем, на которые с ними можно поговорить. Одни - пустопорожние и кроме воды ничего нет, другие же внятно излагают видение вселенной Сталкера с точки зрения автора. Как в плане конкретного НПС, так и в плане глобальных событий в ЗОНЕ.
Заключение
S.T.A.L.K.E.R: Лабиринт этол крепкий сюжетный мод, без провалов в сюжете. Сюжет монолитный и не напоминает набор сцен. Все логично, объяснимо и не вызывает вопросов в духе: "Что тут вообще и к чему?". Персонажи выглядят живыми. Они имеют характер и мотивы. Мод не пойдет тем, кому надо кучу перестрелок и тонны хабара (не, хабар есть и проблем с этим нет). Здесь каждое убийство обосновано, либо стечением обстоятельств, либо необходимостью. И это выглядит весьма приятно. Если же хочется пострелушек и не вникать в сюжет, а так же свободно бродить где хочется, то нет. Сразу даже на Свалку уйти не дадут - аномалия поселилась и перекрыла проход. И это логично, потому как мир ЗОНЫ по книгам - живой. Аномалии многие появляются и исчезают после Выброса. Тут правда они более статичны.Но почему и не появиться такой там?
В общем играется мод прекрасно. Ни одного вылета, косяка сценария или бага не замечено. Даже орфографических ошибок вроде нет, хотя мог и просмотреть, потому как больше осмысливал текст, чем следил за орфографией. Кровь из глаз точно не пойдет.
"Удачной охоты, Сталкер" (с) Сидорович.







Oyun seriyasına həsr olunmuş icmal saytlarda oyunçular macəra və strategiyaları müqayisə edirlər, eyni zamanda oyun mexanikasını təhlil edirlər. Azərbaycanda isə Pinco Rəsmi Kazino — Bonuslarla Dolu Onlayn Təcrübə https://pinco-casino-azerbaijan.org/ oyunçulara analoji həyəcan və strategiya imkanını real pul və bonuslarla təqdim edir, slot və canlı oyunlar yüksək keyfiyyətlə təmin olunur, betting və casino təcrübəsi üçün mükəmməl seçimdir.