¿El progreso en juegos online multijugador es una amenaza real o un simple "marketing"?

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El debate sobre si el progreso en juegos online multijugador es una amenaza real o un simple "marketing" es complejo y, en última instancia, se encuentra en un punto intermedio.. No es simplemente un cuestión de si la industria está exagerando el impacto, sino de analizar las fuerzas que impulsan este progreso y cómo se manifiestan en la experiencia del jugador.
La lógica del "marketing" es válida. El sector ha sido golpeado por una narrativa de "nueva generación", de experiencias más inmersivas, de mayor profundidad, y de una promesa de longevidad sin precedentes. La "fase de la novedad" ha sido clave en el crecimiento del mercado de los juegos online. La optimización de la experiencia de juego, la jugabilidad refinada, y la creación de un sentido de comunidad son esfuerzos de marketing, sí, pero también son estrategias fundamentales para el éxito a largo plazo. Las actualizaciones constantes y los eventos de la comunidad atraen a los jugadores y mantienen el interés. El modelo de "progreso" se ha convertido en una herramienta de la industria para mantener a los jugadores comprometidos.
Sin embargo, la creciente complejidad de los juegos online, la integración de sistemas de progreso de alto nivel y las plataformas que fomentan la monetización, elevan la preocupación sobre el impacto real. Los juegos online ya no son simplemente un juego. La recopilación de datos sobre las preferencias de los jugadores, la personalización de la experiencia, y el "progreso" de la cuenta son activos que pueden ser utilizados para la monetización. Esta personalización se ha convertido en una forma de persuasión, aprovechando las motivaciones inherentes a la necesidad de avanzar y mejorar en un juego.
Además, la naturaleza de estos sistemas de progreso a menudo implica una lucha constante entre el jugador y la jugabilidad, creando frustración y una sensación de "carrera interminable". El "progreso" puede desmotivar al jugador si no es gratificante, y la dificultad puede ser diseñada para mantener a los jugadores enganchados, pero solo si el jugador está atrapado en una escala de progresión que no le parece atractiva.
Finalmente, la industria está evolucionando. Se observa una tendencia hacia la "experiencia de juego" en lugar de una mera "cantidad de tiempo" que se gasta en juego. La batalla entre el juego y el jugador está cambiando, y el futuro de los juegos online multijugador se centrará probablemente en la creación de una experiencia más atractiva y gratificante, que vaya más allá de simplemente "progredir"