Rising Star: Углубленный взгляд и советы

in RU Steem3 years ago (edited)

Безымянный.png

Решил я все таки написать более развернуто о игре Rising Star на блокчейне Hive. Это бесплатная игра, в которой можно получить стабильный доход. Вот ссылка на игру:

https://www.risingstargame.com/game.asp

Еси вы являетесь более года пользователем Steemit (на момент написания данной статьи), то вы имеете аккаунт на Hive. С этим аккаунтом вы можете начать игру. Ваш логин и ключи на Хайв идентичны логинам и ключам на Стимит.

Ну, приступим:

Геймплей

Тут все достаточно просто, вы выбираете задание, которые вы хотите выполнить и нажимаете кнопку "Start" в меню заданий.

image.png

Художник из меня не очень. Поэтому за кривые линии прошу простить, Paint не самый удобный инструмент)

В красном квадрате вы можете увидеть требования для задания и награды. Таймер вместо кнопки "Start", потому что задание уже в процессе.

Разберемся подробно что и зачем:

Человечки с цифрой 50 это фанаты (Fans), вы должны иметь не менее 50 фанатов для запуска этого задания.

Человечек на лестнице и цифра 5 говорят о том что вам нужно достичь 5 уровня.

Часы с цифрой 25 означают что выполнение этого задания будет длиться 25 минут. Одновременно можно выполнять только одно задание.

Батарейка и 35% говорят что надо иметь не менее 35% энергии для запуска задания.

Теперь о том что даст прохождение задания:

Starbits: 30 to 125, означает что за выполнение этого задания вы получите от 30 до 125 монет. Цифра зависит от вашего Эго и фанатов (позже я опишу эти параметры как и прочие, немного терпения).

XP:51 Вы получите 51 опыта за выполнение.
Ego:3 Эго увеличится на 3.

Для прохождения некоторых заданий может требоваться наличие определенных карт. Это будет указано в требованиях к заданию.

Параметры и характеристики

На скриншоте ниже я все пронумеровал для вас.

image.png

1: Эго.

Данный параметр отвечает за ваш доход. Чем он выше, тем ниже ваш доход. Доход он урезает в процентах. Появляется он при достижении 15 уровня или 1000 фанатов. Эго дается за прохождение любого задания по нарастающей.

Пример:

Вы выполняете задание Illegal Busking. За первое выполнение этого задания в сутки вы получаете 1 эго, за второе выполнение этого же задания в эти же сутки вы получите уже 2 Эго. За третье 3 и так далее. Но если вы после выполнения Illegal Busking приступите к выполнению Mid Week support slot, то на этом задании отчет снова начнется с 1 эго. Чем больше разных заданий в день вы выполняете, тем меньше эго вы получите. Соответственно если весь день выполнять одно задание, то и эго вы получите много.

Как снизить эго?

Все просто, вам надо наращивать параметр Skill. Ваше эго зависит от него. Эго складывается из двух параметров:
Ваши фанаты (включая временных) + эго от миссий. Если ваш Skill больше чем эго от миссий + фанаты, то Эго равно 0. В обратном же случае оно растет, у меня оно небольшое 4%. Но это уже показатель того, что мне пора наращивать Skill.

2: Энергия

Энергия требуется для запуска любого задания. Она сама восстанавливается со времен, а так же во время прохождения заданий можно найти Discarded Pizza (мгновенно восстанавливает 100% энергии) или Coffee(увеличивает скорость восстановления энергии).

3: Фанаты

Ваши фанаты (включая временных). Собственно самый простой параметр в игре и если вы внимательно читали текст выше, то комментарии излишни. Получить фанатов можно от всех имеющихся карт. Например моя Alicia дает 100 фанатов. Сами карты я опишу детально ниже.

4: Удача

Ценный параметр. Увеличивает получаемое количество временных фанатов во время прохождения задания (не влияет на шанс получить их). Так же влияет на максимальное значение Skill получаемого во время прохождения уроков (Lessons о них ниже). А так же увеличивает ваш шанс выиграть приз. Все игроки имеющие параметр Luck участвуют в розыгрыше приза указанного на главной странице игры.

5: Навык

Чем выше ваш навык, тем больше фанатов вы можете иметь и проходить больше миссий, не получая штрафа от параметра Эго. Skill дают карты которыми вы владеете и его можно получить за прохождение уроков - на скрине в центре кнопка music lessons.

6: Модификатор дохода.

Очень сложный для понимания (по крайней мере моего) параметр. Как я понял он влияет на Рейтинг игроков и возможность получить дополнительные призы. Наращивать его тоже стоит, но именно доход в Starbits от заданий он не увеличивает.

7: Опыт и уровень.

Тут я думаю все предельно понятно. Набирается полная шкала опыта - получаете новый уровень. Для запуска многих заданий он необходим.

С характеристиками и миссиями мы разобрались, теперь пора перейти к самому вкусному - к картам.

Карты

Все карты, которые вы получаете тем или иным способом повышают ваш доход. Они увеличивают ваши характеристики.

Все карты имеют различную редкость и разные характеристики, а так же тип карты (инструмент, вокалист, транспорт итд). Ниже вы видите 2 карты:

Безымянный.png

Безымянный.png

Верхняя карта имеет обычную редкость и встречается часто, имеет очень слабые характеристики:

Увеличивает скилл на 10 и все.

Нижняя карта является редкой и дает ощутимый прирост характеристик:

100 Фанатов
75 Скиллы
1 Удачи
3 Модификатор дохода

Вы можете иметь несколько экземпляров одной карты и каждый экземпляр будет прибавлять характеристики.

Например у вас есть 3 карты "Buster"
Соответственно эти три карты увеличат ваш суммарный скилл на 30.

image.png

На скриншоте вы видите вкладки с категориями карт. В каждой категории соответствующие карты.

Lessons - Уроки

Для повышения скилла без покупки новых карт вы можете использовать Уроки. Каждый урок повышает ваш скилл в зависимости от вашей Удачи. Чем она выше, тем больше Скилла можно получить за урок. Уроки не повышают Эго и не приносят Starbits.

image.png

Так же на количество получаемого Скилл влияет количество имеющихся у вас инструментов нужного типа. Например у вас есть 10 гитар и 3 клавишных инструменты. В таком случае выгоднее проходить уроки Гитары, чем клавишные или барабаны и прочее. Перед началом прохождения урока советую ознакомиться с параметрами каждого и проходить тот, который принесет как можно больше параметра Скилл. Это позволит вам меньше тратить энергию на уроки.

#Покупка карт:
Стоит ли их покупать или выводить все, каждый решает сам. Вы можете использовать только одну начальную карту ("Busker") и копить монетки на вывод, а можете даже вложить имеющиеся у вас финансы в покупку карт. Вариантов покупки кстати весьма много:

image.png

После покупки паков карт или даже просто карт на рынке нужно всегда делать обновление. Для этого вам необходимо перейти в вашу коллекцию карт и нажать на надпись, которую я выделил на скриншоте ниже. После этого карты начинают учитываться.

Безымя234нный.png

Как видите даже PayPal принимается, а вообще можно любую крипту из списка Hive Engine применить. Выбор тут за вами. Я купил уже 2 пака в том числе используя имеющуюся у меня криптовалюту и всерьез планирую купить и третий пак как можно скорее.

Ввиду того что игра имеет большой успех на Хайве, часто игроки и разработчики игры проводят всякие конкурсы и бесплатные раздачи как карт, так и токенов Starbits. Я например за 3 с небольшим недели выиграл 4000 Starbits и карту в конкурсе Sunday Giveaway:

image.png

Карта конечно далеко не лучшая, но для комплекта гитар очень даже пригодилась. Я как раз гитары на скилл коплю.

В целом все основные моменты я вам написал. Если будут вопросы или предложения по улучшению данного мануала, то пишите в комментарии - обсудим. Я постарался рассказать максимально подробно об игре.

Sort:  
 3 years ago (edited)

я там вообще не понимаю как проходить миссию - нажать на кнопку Старт и сидеть смотреть на экран?

а как поменять карту?
карты одноразовые или одну и ту же можно много раз юзать? и вообще куда их вставлять? купила пак, открыла. что с ними теперь делать? у меня в миссии только эта самая первая карта светится и все

Карты не тратятся. Они на вечно ваши. Миссия проходится именно так, как вы и описали. Для смены карты нужно просто кликнуть на неё.

Если после покупки карт они не отображаются в коллекции, то сверху есть кнопка Update. Нажмете на неё и все появится. Завтра я допишу статью с учетом всего обсуждения. Я подозревал что могу что-то пропустить и не ошибся)

 3 years ago 

я застряла на первой миссии не смотря на купленный пак карт

star.jpg

Так сперва надо уровень поднимать. И миссии будут доступны.

 3 years ago (edited)

Для вас я дописал про обновление карт. Прочитайте в разделе покупки карт. Так же советую не бояться тыкать на кнопочки - деньги с вас не спишут, если это не кнопки покупки карт.

UPD

Если вам удобнее общаться на Хайве то там никнейм такой же. Отвечаю я одинаково на обоих блокчейнах.

 3 years ago 

карты по сути можно только покупать? их не дают случайным образом за миссии или еще как? ну не считая раздачу слонов раз в 3 недели. если выграешь

Есть бесплатный пак за выполнение 500 мисиий. Больше вроде ничего кроме конкурса за Удачу, я про это писал Все остальное только покупать.

 3 years ago 

я поняла - не ждать в моря погоды. ее не будет.

Нет. Это всего лишь инвестиции. Вы сами решаете сколько вложить, сколько вывести и как инвестировать. Подарки хотите? Принимайте участие в акциях. Разработчики не дарят деньги всем подряд, они лишь помогают инвестировать ваши деньги и время в игровой форме. А от ваших инвестиций зависит ваша прибыль.

 3 years ago 

Решил и я попробовать. Сразу купил на каком-то сайте пак за SOL - он теперь лежит в кошельке Phantom и чего с ним делать - непонятно. )))

На каком сайте покупали? Он должен быть на сайте игры. И там же его можно открыть.

 3 years ago 

Ткнул в кнопку Solano

image.png
Попал сюда.

image.png
Оплатил пак Sol из кошелька Phantom - пак отъехал в кошелек и там лежит. И я теперь не понимаю, как его выдавить на сайт.

image.png

 3 years ago (edited)

Судя по сему либо тыкнуть пак и правой кнопкой мыши, либо выбрать пак и нажать 2 стрелочки внизу. Хотя точно не гарантирую - покупаю строго за STARBITS через HIVE.

Ещё вариант уточнить информацию в Discord игры. Тегните @jux и задайте ему вопрос.
Ссылка на канал:
https://discord.gg/dbB6Jc7

 3 years ago 

Любопытно. Похоже интересная игра, даже если вывести ничего не удастся.

Все прекрасно вводится и выводится. Через хайв енджине (это мультикошелек) можно даже напрямую на Steemit выводить доход в Steem или SBD.

 3 years ago 

Скоро, наверное, во всех играх догадаются криптомонеты использовать. А не только донат.

Ага. Это кстати уже практикуется. Многие сервисы активно переходят на расчеты криптовалютой.

 3 years ago (edited)

Света, она как раз-таки не интересная как игра)))
Просто доходная. Я рассматриваю её как вклад в банке. Там нужно иметь неснимаемую сумму токенов 1 млн. старбитсов, чтобы ежедневно капал доход 10 тыс. старбитсов (примерно 3 hive в день).
Мне лень считать % ежедневной доходности)))) Кто заинтересован - сами посчитайте.
Пы.Сы. А, додумала - это 1% в день. Если каждый день играть, то 30% дохода в месяц! Все просто! В банке вам такой % дадут? :)

 3 years ago 

как раз-таки не интересная как игра)))

Почему не интересная? Разве не увлекательно что-то делать и получать все больше и больше?

 3 years ago 

Но самое интересное, что всё это - абсолютно "на халяву"!))))
То есть, первоначальные вложения в покупку карт идут с дохода от блога. Который всё же не из собственного фиата.
Пару долларов от награды за пост абсолютно не жалко потратить на игру, я считаю это халявой)))
А вот потом, когда прокачается аккаунт в игре, то да, можно реально в фиат выводить.

 3 years ago 

Неужели мы дожили до счастливого времени, когда платить нам будут за каждое действие!? ^^

 3 years ago (edited)

Приходиться поверить в крипту!!!
Я тоже пост напишу про игру завтра. Сегодня ужу, чувствую, вот вот батарея сдохнет)))

 3 years ago 

А сколько стоят один токен или миллион? (нынче в долларах)

 3 years ago 

В долларах не знаю. На биржах цена токена в хайвах. 1 старбитс= 0.0003 хайва.
10 000 - это примерно 3 хайва.
1 млн. токенов = 300 хайв.
Блин, что ли СГ на Хайве понизить и не мучиться...)))
300 хайвов по-любому есть. Но они долго выводятся, долбше чем на стиме. Это раз. И народ на Хайве не поймет понижение - это два)))

 3 years ago 

да я просто подсчитала что пррще тупо завести эти 300 долл и каждый месяц получать 90 назад... ну мне так проще...

я кстати, после этого крайне заинтересовалась этой игрой ))

у вас там ник такой же?

 3 years ago 

Там фанаты игры старые считали. Если есть карта миллионера, то это 90 хайвов в месяц. Ну, так и есть. Примерно +- 70 долларов

 3 years ago 

одна. то есть умножить ее нельзя? умножив прибыль

 3 years ago 

Напишу пост об этой карте сегодня. Щас, только освобожусь от дел немного :)

 3 years ago 

а где об этом можно почитать - в смысле это описано в правилах игры - они где-то об этом рассказывают?

кстати не 30% - та активно бдет играть сложный процент. там в месяц получится сильно выше чем 30%

 3 years ago 

Игра однозначно стОящая!
Я на данный момент имею 1800 фанатов и 38 уровень. Этого достаточно, чтобы больше не тратить токены на покупку новых карт.
Сосредоточусь теперь на накоплении старбитсов для "охоты" на карту миллионера!
Для чего мне это?
Одна только миссия по карте миллионера позволяет без всяких усилий (ну, разве что кнопочку старта один раз в сутки нажать) иметь доход от 70 долларов в месяц.
Вы скажете - мало? Но мне хватит.
Да есть еще и другие миссии в игре - при желании доход можно увеличить!
Зато не надо глаза портить, пялившись в монитор для курирования чужих постов.
Или мозгами шевелить, чтобы самому посты придумывать)))
По мне - так лучше книжку почитать. Или на природе побольше гулять.
Чем эти блоги вести :)

Так и я говорю что это инвестиции с активным управлением. Процент от инвестиций зависит от затраченного времени и умения вникать в детали. Если бы игра была бестолковой, то я бы не заморочился на такой крупный пост по ней. Так что это уже вполне показатель. А сколько иметь в день зависит лишь от вложений и купленных карт. Я с двумя редкими картами и 9 обычными уже имею около 1500 Starbits в сутки. Так что доходность безусловно есть.