Curso de Programación Básica #4 | Datos, Información y Variables | By @alejos7ven

in Comunidad Latina2 years ago

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Saludos,

El día de hoy vengo con el capítulo 4 del curso de programación básica que he iniciado a través de la etiqueta #cotinatech. Estoy muy agradecido con las personas que se han unido y han decidido aprender algo nuevo a través de nuestra blockchain.


Introducción


El día de hoy seguiremos tocando los últimos conceptos básicos de programación los cuales son de suma importancia antes de pasar a algo más práctico, específicamente aún necesitamos estudiar lo que es la información, un dato, y una variable. Los programas informáticos suelen manejar información con la cual pueden funcionar correctamente para cada usuario que utilice dicho programa, en este capítulo abarcaremos exactamente todo lo referente al manejo de esta información y sobre todo el importante uso de lo que son las variables.

Dato


Un dato es un valor específico sobre algo, como puede ser un nombre, un número, una letra. Por si solos no tienen un valor significativo, ya que es algo muy vago.

Información


Podemos definir a la información como un conjunto de datos ordenados de tal manera que cobren sentido. La palabra informática deriva de este concepto, al referirse directamente como un área para tratar información a través de una computadora de forma automatizada y eficiente.

Con lo anterior descrito tenemos que:


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Los datos son esos valores que por si solos no tienen sentido, si alguien mencionase “adriana” y “19” eso no tendría ningún sentido, pero organizando esos datos dandole un sentido podemos crear información como en el ejemplo ya planteado.

Variable


Una variable es una palabra literal que se usa para guardar un dato, como su nombre lo dice, el dato que contiene una variable puede variar, es decir, no siempre es es mismo. Ejemplo:

nombre=maria

En el caso anterior estamos mencionando una variable llamada nombre la cual le hemos asignado con el símbolo de igualdad (=) el dato "maria". Si tuviésemos un algoritmo para preguntar el nombre al alguien podríamos utilizar esta variable, y de esta manera recordar ese nombre la próxima vez que lo requiramos, sin embargo, tu puedes querer preguntar el nombre a muchas personas, entonces la variable nombre puede tener valores distintos dependiendo de con quien lo uses. Ejemplo:


image.png


El algoritmo anterior podemos ver como preguntamos por el nombre de alguien y decimos que "nombre" es igual a "respuesta" que a su vez, es una variable la cual contendrá el dato que recibamos de la persona a la que apliquemos este algoritmo. Algo así funcionarán los programas informáticos que haremos en un futuro.

En el último paso finalmente procedemos a recordar la variable "nombre", la cual puede contener simplemente cualquier cosa.

Tipos de datos


NOTA: Antes de proseguir me gustaría que para programar es conveniente dominar el inglés, ya que, todos los lenguajes de programación utilizan palabras de este idioma, comprender un código se hace mucho mas sencillo conociendo inglés al menos a nivel básico.

Los datos necesitan tener un tipo específico para poder manejarlo y procesarlo correctamente. Definir bien un tipo de dato será clave para que tus programas funcionen eficientemente, los tipos de datos son:

  • Int: Este tipo de dato es para almacenar números enteros (del inglés integer). Ejemplo: edades, cantidades, etc. (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9….)
  • Float: Este tipo de dato se usa para almacenar números flotantes (decimales). Ejemplo: peso, distancias, moneda. (3.14, 4.12)
  • Double: es literalmente lo mismo que un float común pero este almacena decimales mas grandes. Ejemplo: 3.141625746
  • String: este tipo de dato se usa para guardar cadenas de caracteres, o mejor conocido como texto, su uso puede variar muchísimo ya que permite almacenar cualquier carácter, incluyendo espacios, signos. (Del inglés string significa cadena) Ejemplo: nombre, apellido, dirección. ("Maria", "perez")
  • Bool: Del inglés boolean, o booleano es un tipo de dato para denotar si algo es verdadero o falso. Ejemplo: (true, false)

Tarea

  • Da 5 ejemplos de los tipos de datos int, float y string.

Reglas

  • Deja en un comentario la resolución de las preguntas planteadas.
  • Invita a 3 amigos a participar, reestemea este post.
  • Cualquier imagen gráfico o algoritmo debe ser de tu propiedad.

Lee los capítulos anteriores


Curso de Programación Básica #3 | Estructuras de control Parte 2 | By @alejos7ven
Curso de Programación Básica #2 | Estructuras de control Parte 1 | By @alejos7ven
Curso de programación básica #1 | Algoritmos | By @alejos7ven

100% de las recompensas de esta publicación serán encendidas.

Todas las imagenes, elementos gráficos u otros recursos son de mi propiedad creados con canva.

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 2 years ago 

Hola profe estoy emocionada por la realización de este curso. Gracias por la inducción!!!

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 2 years ago 

muy bien otra prueba más, aquí vamos poco a poco, gracias por esta actividad!!

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