제주어 퀴즈 게임 1차 멘토링 내용 기록

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1차 멘토링을 받았다.

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우선 가장 중요한 점은 구체적인 타겟 설정이다.

그리고 어떻게 재미를 줄 것인지에 대한 고민에 대한 부분도 듣고,

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단순히 제주어 퀴즈 게임에서 제주를 지키는 스토리 구성의 미니게임 시리즈물을 만드는 것으로 방향 전환을 했다.

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우선 새롭게 제안서를 구체화하고,

빠르게 1차 샘플 게임을 제작해보려 한다.

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아차! 구체적인 타켓은 제주도에 사는 초등학교 2학년이다.

페르소나는 책을 좋아하고, 그 중에서도 학습만화를 좋아하고, 또 게임도 좋아하는

그러면서 엔트리도 이미 즐기고 있는 초등학교 2학년!

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말하고 보니 대충 누구인지 감이 잡힌다.

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게임구성은 "스토리 + 미니게임" 이런 식으로

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게임의 스토리는

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"미래의 제주도는 자연과 문화가 모두 파괴되었다. 제주도를 다시 복원하기 위한 프로젝트로 미래에서 로보트 제봇이 과거로 와서 제주도의 자연, 소리, 돌고래, 귤, 제주어 등등 데이터를 수집해서 미래로 돌아가 복원하려고 한다.

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제주에 여행 온 큼이가족은 바닷가에서 쓰러져있는 제봇을 만나게 되고 제봇을 도와서 제주의 데이터를 복원하는 것을 도와주기 시작하는데......"

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여기까지 기획은 완료.

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얼른 스토리 완성하고, 디자인 완성하고, 게임 제작까지 고고싱 하자!