Una prima esperienza di modellazione 3D su Fusion 360 – Parte 2/3

in #ita6 years ago (edited)

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Il mostro stritolatore di tubetti di dentifricio pensa alle sue prossime vittime!
Immagine realizzata dall'autore


Salve a tutti e benvenuti nella seconda parte del tutorial di modellazione!

Se vi siete persi la prima parte del tutorial, vi invito a dare una lettura all'articolo precedente: Una prima esperienza di modellazione 3D su Fusion 360 – Parte 1/3.

Oggi voglio cominciare presentandovi meglio l'obiettivo di modellazione di questa sezione del corso: un mostro stritolatore di tubetti di dentifricio, niente più sprechi! Mi auguro che, al termine di questo ciclo di tutorial, tutti sarete in grado di modellare questo oggetto o classe di oggetti.

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L'oggetto da modellare
Immagine realizzata dall'autore

Osservando l'immagine sopra, proviamo a fare un po' di reverse-engineering, ovvero cerchiamo di capire insieme quali siano le lavorazioni che compongono il modello, in ordine cronologico:

  1. Estrusione per creare un corpo solido di partenza.
  2. Estrusione con operazione booleana di sottrazione per creare gli occhi e la bocca su una delle due facce.
  3. Raccordi per ammorbidire gli spigoli

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Le tre operazioni: Estrusione → Estrusione → Raccordi
Immagine realizzata dall'autore

Bene, a questo punto, siamo pronti per modellare insieme l'oggetto proposto. Esamineremo tutte e tre le operazioni elencate in precedenza in questo e nel prossimo articolo. In particolare, oggi voglio soffermarmi sulla prima lavorazione, ovvero la prima estrusione, che ci permette di creare il solido di base.
Per farvi capire al meglio come procedere, ho realizzato un video contenente tutto il processo di creazione spiegato con dettaglio, naturalmente in Italiano.


Videotutorial realizzato dall'autore


A questo punto, sperando che abbiate seguito il videotutorial, vorrei ricapitolare in modo rapido quali strumenti e quali operazioni sono illustrati dallo stesso:

  • Come usare il mouse per selezionare gli oggetti, eseguire zoom in, zoom out e pan, orbitare
  • Come procedere per realizzare uno schizzo 2D basato su un piano d'origine
  • Come usare alcuni strumenti di disegno (rettangolo, linea, cerchio, coniche, raccordo, specchia)
  • Come trasformare una linea modello/normale in linea di costruzione e viceversa
  • Come eseguire un'estrusione
  • Come cambiare l'aspetto (non il materiale) di un solido
  • Come salvare il progetto e aprire quelli esistenti

Nel prossimo articolo termineremo la modellazione dell'oggetto e vi mostrerò anche delle fotografie dell'elemento stampato in 3D!

Grazie per la lettura e appuntamento al prossimo articolo con la terza fase!

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Fantastico video...! Un tutorial chiaro e completo. Complimentissimi nawamy!

Ti ringrazio davvero tanto, non sai che vergogna provo coi video, ma sono l'unica cosa che funzioni veramente! Grazie ancora!

invidia, invidissima!!

Ma invidia di cosa? Figurati che non posso neanche usare più i floppy lavorando col 3D xD

Sei davvero molto brava, tutto chiaro... Complimenti!

Grazie mille!

Ottimo video, aspettiamo la continuazione.

Grazie di cuore! Arriverà presto anche l'ultima parte :)