[KR][마루타] revert() assert() require() 뭔 차이지..
뭐 검색해보면 블라블라 영어로 되어있어서..
그냥 리믹스에 해보았다..
require()
function aa(){
require(1 != 1);
for(uint i = 0; i < 100; i++){ }
}
transaction cost 60942 gas
execution cost 82 gas
assert()
function aa(){
assert(1 != 1);
for(uint i = 0; i < 100; i++){ }
}
transaction cost 3000000 gas
execution cost 2939280 gas
revert()
function aa(){
if(1 != 1)
revert();
for(uint i = 0; i < 100; i++){ }
}
transaction cost 77127 gas
execution cost 16335 gas
결론
require은 조건에 맞지 않으면 return 시켜서 로직을 끝낸다. 그러므로 유저는 불필요한 로직을 실행 시키지 않고, 남은 Gas비용을 환불 받을 수 있다.
일반적으로 함수 초입 부분에 사용 되며, 인자 값을 비교할 때 자주 사용해야한다고 한다.
assert는 조건에 맞지 않아도 해당 function은 끝까지 돌아간다. 환불 받을 수는 있지만, 불필요한 로직도 다 실행 되고, Gas비용을 환불 받으니까. require 보다는 적게 받거나, 못 받을 것 같다.
변경 후 상태 확인 / 절대 불가능한 로직 검사 / 오버플로우 언더플로우 검사 / 일반적으로 함수의 끝 부분에 사용된다고 한다.
revert() 이 친구는 퍼포먼스? 옵코드? 가 다르다고 말씀해주시는데..
더 공부해봐야겠다.