엄청 좋은 글이네요. 바로 리스팀 했습니다. :)
busy.org 이용하면서 busy 의 수익모델은 무엇일까 궁금했었는데, 컷으로 떼어가는 수수료는 없는 것 같고 스팀파워를 임대받아서 운영되고 있는 것이었군요.
문돌이라고 하셨는데, 오픈소스 이용해서 직접 스팀헌트도 만드셨다면 이제 더이상 문돌이라는 명칭은 안사용하셔도 되겠어요. :)
엄청 좋은 글이네요. 바로 리스팀 했습니다. :)
busy.org 이용하면서 busy 의 수익모델은 무엇일까 궁금했었는데, 컷으로 떼어가는 수수료는 없는 것 같고 스팀파워를 임대받아서 운영되고 있는 것이었군요.
문돌이라고 하셨는데, 오픈소스 이용해서 직접 스팀헌트도 만드셨다면 이제 더이상 문돌이라는 명칭은 안사용하셔도 되겠어요. :)
busy의 경우 @busy.pay 계정이 @misterdelegation으로 부터 50만 스파를 임대받은게 있긴 한데요, 여기는 사실 런칭때 부터 "비영리"임을 강조한 곳이라 제 예상에 지금은 스팀잇으로 부터 지원을 받지 않을까 하네요. 런칭 초기에는 donation모델을 운영했었습니다. (https://steemit.com/busy/@busy.org/busy-donation-terms-introducing-our-donation-levels)
자세히 설명해주셔서 감사합니다. :)