You are viewing a single comment's thread from:

RE: Obsługa dźwięku - Tworzenie gier

in #pl-gamedev8 years ago

Ciekawe informacje. Mnie interesuje zastosowanie gier do rozwijania funkcji parapsychicznych (przewidywanie przyszłości i psychokineza), a także gier z użyciem biofeedbacku do osiągania różnych efektów psychofizjologicznych, np. relaksacji z pętlą zwrotną z oporności skóry (tzw. galwaniczna reakcja skórna). Muzyka i dźwięk w ogóle ułatwiają koncentrację i osiąganie różnych celów - również w grach. Czy przy pomocy tych komend można również osiągnąć dźwiękowe efekty specjalne?

Sort:  

Zależy jakie potrzebujesz, ogólnie sama Enigma (lub może Game Maker) mają podstawowe opcje do dźwięku jak echo. Ale też CHYBA nie ma ich za dużo, tylko podstawowe.