Andy en 3D - Proceso de Modelado y Animación #2
MODELADO DE ANDY
Hola Steemians y Minddivers!, He tenido ganas de hacer animaciones de alta calidad y que lleven mucho trabajo, pero no tenía ideas muy buenas para hacerlo, pero he querido aprovechar el lanzamiento de Android 9 Pie, el popular sistema operativo para smartphones de Google, así que acompañenme al proceso de Modelado,Rigging, Shaders, Escena, Animación y Renderizado.
En esta segunda parte nos encargaremos de la animación de la versión de Android 1.6 llamada Donut, esto debido a que fue la tercera versión pero la primera masificarse en dispositivos comerciales, por ello la llamaron donut, ya que solo usan nombres de postres y dulces, además de que fue la 4ta y la D es la cuarta letra del alfabeto.
- Para ello usare una dona que ya tenía diseñada de un anterior proyecto que dejare por aqui.
- Ahora el proceso de pose del RIG, es un proceso largo pero en resumen tendremos que rotar y mover los huesos del RIG, creando keyframes en la línea de tiempo para crear la sensación de movimiento.
- Luego Tendremos que ubicar los keyframes de la Dona y del torso de Andy.
- Despues del render debería de quedar así.
Si deseas que te haga tu propio separador animado en 3D o algún otro tipo de trabajo de diseño puedes contactarme directamente desde mi instagram de diseño @jesel_3design
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Gracias por leer y visitar mi blog
Nos vemos en una próxima publicación
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