Buen día, queridos steem lovers. Estos últimos días he estado muy deprimido a causa de la suspensión de todas las actividades universitarias del país. Sé que es un medida necesaria para frenar la propagación del covid-19; aun así esperemos que pronto cese el caos colectivo provocado.
Lo único positivo es que voy a poder pasar más tiempo con ustedes...
Volviendo con el tutorial, en esta oportunidad les estaré enseñando a crear, o simular, una animación tridimensional de un texto compuesto dentro de un túnel. Este tipo de edición vendría perfecto acompañada de imágenes y colores que proyecten armonía. Pero eso es solo una recomendación personal, lo demás lo dejo a su criterio. ¡Espero les guste!
¿Qué necesitamos?
Necesitamos tener instalado After Effects.
Al final les dejaré el link de descarga.
Proceso de creación:
PARTE 1: Composición
Empezaremos creando una nueva composición.
En la ventana emergente modificaremos los valores de la composición.
En mí caso el tamaño es 1000px x 400px, color negro.
PARTE 2: Crear sólido
Presionando clic derecho sobre el área de trabajo.
Seleccionamos Nuevo/Sólido
el tamaño será 1000px x 200px, color blanco, nombre «Up».
Vamos a Alinear
y posicionamos nuestro texto en la parte superior.
Seleccionamos el sólido creado, presionamos ctrl + D.
Con este comando duplicaremos la capa.
Vamos a Alinear
y posicionamos nuestro texto en la parte inferior.
Seleccionamos Capa/Configuración de sólidos
Seleccionamos la opción Color, elegimos el color Negro.
PARTE 3: Añadir textos
Seleccionamos nuestra herramienta de texto en el apartado superior.
Nos aseguramos que la fuente seleccionada sea Montserrat, Black.
Creamos un texto.
Colocaré «Steemit».
Vamos a Efecto/Distorsionar/Desplazamiento
.
Seleccionamos Rotation Y, presionamos Alt + el símbolo del reloj.
Copiamos el siguiente código en la línea de diálogo:
temp=effect("Desplazamiento")("Cambiar centro a")[1];[time*200, temp]
Seleccionamos el texto i>«Steemit», presionamos ctrl + D.
Creamos un segundo texto.
Colocaré «Platform».
Seleccionamos la opción Color, elegimos el color Negro.
Teniendo seleccionado el texto «Platform», presionamos la letra "E".
Se abrirán los frames de la línea de diálogo.
Cambiamos el valor Cambiar centro Y a 400.
Copiamos el siguiente código en la línea de diálogo:
temp=effect("Desplazamiento")("Cambiar centro a")[1];[time*-200, temp]
PARTE 4: Duplicar lados y simular perspectiva 3D
Creamos otra composición.
El tamaño será de 1920px x 1080px, color negro, nombre «Text_3D».
Arrastramos la composición «Text» hacía la mesa de trabajo.
En la opción Vista, cambiamos 1 vista por 2 vistas: Horizontal.
Seleccionamos el texto «Text_1», presionamos ctrl + D.
Seleccionamos «Text_2», vamos hasta la opción Anchor Point Mover
.
Seleccionamos el lado central derecho.
Teniendo seleccionada la capa «Text_2», presionamos la letra "R".
Se abrirán los frames de rotación.
Cambiamos el valor Rotación Y a 90.
Seleccionamos el texto «Text_2», presionamos ctrl + D.
Teniendo seleccionada la capa «Text_3», presionamos la letra "P".
Se abrirán los frames de posición.
Cambiamos el valor Posición X a 460.
Seleccionamos nuevamente el texto «Text_1», presionamos ctrl + D.
Teniendo seleccionada la capa «Text_4», presionamos la letra "P".
Se abrirán los frames de posición.
Cambiamos el valor Posición Z a 1000.
Presionando clic derecho sobre el área de trabajo.
Seleccionamos Nuevo/Objeto Null
Le colocaré como nombre «Nulo 1».
Seleccionamos todos los archivos creados:
En el apartado Principal y enlace
, cambiamos Ninguno
a Nulo 1
Teniendo seleccionado «Nulo 1», presionamos la letra "PP".
Se abrirán los frames de punto de anclaje.
Cambiamos el valor Punto de anclaje Z a 500.
PARTE 5: Simular túnel
Creamos otra composición.
El tamaño será de 1920px x 1080px, color negro, nombre «Text_tunel».
Arrastramos la composición «Text_3D» hacía la mesa de trabajo.
Teniendo seleccionada la capa «Text_3D», presionamos la letra "R".
Se abrirán los frames de rotación.
Cambiamos el valor Rotación X a 90.
Teniendo seleccionada la capa «Text_3D», presionamos la letra "P".
Se abrirán los frames de posición.
Presionando clic derecho, seleccionamos Separar dimensiones
.
Seleccionamos Posición Z, presionamos Alt + el símbolo del reloj.
Copiamos el siguiente código en la línea de diálogo:
index*400
Seleccionamos la composición «Text_3D», presionamos ctrl + D.
Tenemos que duplicarlo 17 veces.
PARTE 6: Editar movimiento
Creamos otra composición.
El tamaño será de 1920px x 1080px, color negro, nombre «Main».
Arrastramos la composición «Text_tunel» hacía la mesa de trabajo.
Seleccionamos la composición «Text_tunel», presionamos la letra "PP".
Se abrirán los frames de punto de anclaje.
Cambiamos el valor Punto de anclaje Z a 3400.
Aún teniéndola seleccionada, presionamos la letra "R".
Se abrirán los frames de rotación.
Nos posicionamos en el (seg) 0.00, creamos un frame en Rotación XZ.
Presionando el símbolo del reloj.
Nos posicionamos en el (seg) 5.00, cambiamos Rotación X a 180.
Nos posicionamos en el (seg) 5.00, cambiamos Rotación Z a 90.
Nos posicionamos en el (seg) 5.15, presionamos la letra "N".
Se reducirá el tiempo de visualización (fin) a dicho (seg).
PARTE 7: Exportar nuestro GIF
Presionamos Composición/Añadir a cola de Adobe Media Encoder...
Nos aseguramos que el formato de salida sea en .gif animado, y le damos al botón de exportar.
Y éste es el resultado final:
Hasta aquí el tutorial, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide. ;)
Descargá el material usado:
Publicado desde mi blog personal, usando SteemPress :
https://rpcaceres.000webhostapp.com/2020/03/texto-con-efecto-3d-tunnel-tutorial-after-effects-136
Perfecta
animacion
Muy detallada tu explicación, gracias por compartirla
Muy genial y creativo este nuevo aporte que nos compartes. Saludos
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