ALPHA WARS | Part 03 | (titanio y equipamiento para las bases)
Alpha wars
Fuente
Equipamientos para las bases:
- Cuartel: su costo es de 25 tt=titanio y aumenta 100 puntos mas de espacio para los puntos militares, esto sirve porque cada taque, helicóptero y avión ocupa puntos militares, entonces al llegar al límite no podrías sacar mas tropas y al comprar un cuartel te da los 100 puntos y puedes ir aumentando y sacar mas tropas. El nivel máximo del cuartel es 9 ósea que en cada base que tengas podrás comprarlo, pero llegara hasta ese nivel; los puntos militares que tienes al comenzar es 1000(estos puntos los tendrás en el mapa donde este tu HOME BASE).
- Ministerio: *el ministerio es igual que el cuartel, cuesta 25 tt, aumenta 100 puntos, pero de economía. Los puntos de economía es el espacio que ocupa cada nivel de las fábricas lo que significa que cada vez que subas de nivel una fábrica de tus bases subirán los puntos de economía. Los puntos de economías que tienes al comenzar es 1000(estos puntos los tendrás en el mapa donde este tu HOME BASE). Cada fabrica tiene una ocupación de puntos:
- el acero ocupa 7.
- el concreto 5-el carbón 9.
- el combustible o gasolina 11.
El nivel máximo del ministerio es 6.
- Base de comandante: cuesta 75 tt y aumenta 1 una ocupación mas de base en el mapa de la base donde lo coloques, el limite que tiene tu base principal es de 10 bases en el mapa.
- Radar: Cuesta 100 tt, el radar aclara la visión del alrededor de la base en el mapa, si tu base no tiene radar tu vista será corta, pero al colocarlo tu visión será mucho más amplia.
- Detector: Cuesta 25 tt y Puede lograr que tus bases detecten las unidades o tropas cautelosas.
- Perturbador: Cuesta 50 tt y quita tu base del radar enemigo, lo que quiere decir es que tus enemigos no podrán ver tu base en la cual tengas puesto el perturbador así el enemigo tenga en sus bases radar.
- Muro: Protege tu base lo que aumenta la vida de tus defensas x10 y su costo es de 100 tt.
- Alta gamma o expansión de misiles: aumenta el rango de alcance de tus defensas por lo cual las defensas de la base donde coloques esto dispararan mas lejos, (Al tener alta gamma y detector estos dos se combinan y alcanzan a las tropas cautelas desde lejos, lo que si tienes alta gamma y no tienes detector las tropas cautelas pasaran por tu base y las defensas no les dispararan). Su costo es de 100 tt.
- Recursos inmediatos: cuesta 49 tt y lo que te proporciona es 15.000.00 de acero, carbón y cemento instantáneamente.
- Desarrollo: cuesta 500 tt y lo que hace es desarrollar todas tus fábricas de la base donde lo compres al nivel máximo instantáneamente.
Un dato si pierdes la base donde tengas estos equipamientos todos ellos no los perderás y lo que te quedaran en recovery para recuperarlo luego por una cierta cantidad de tt:
- el ministerio, cuarteles y base de comandante lo recuperaras en 1 tt.
- el muro y alta gamma en 25 tt.
- el desarrollo en 100 tt.
- el detector, radar y perturbador no lo podrás recuperar.!
Otra cosa que puedes hacer con el tt es producir por hora, cada fábrica tiene la opción de producir por hora por una cierta cantidad de tt que no es mucho.
- Concreto: 1 hora=1 tt
- Acero: 1 hora= 2 tt
- Carbón: 1 hora= 3 tt
- Gasolina: 1 hora=4 tt
¿Cómo se obtiene el tt?
- Hay dos formas de conseguirlo:
- Comprándolo.
- Cambiando gasolina x tt en la fábrica de gasolina, el precio para 1 tt es 50.000 de gas y va aumentando 50.000 cada vez que compres uno.
- 1 tt= 50.000 de gas.
- 2 tt= 100.000 de gas.
- 3 tt= 150.000 de gas.
Y así sucesivamente, después de las 00:00 hora del juego se reinicia y se pone al mismo costo ósea 50.000 de nuevo.
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