Estructuras de Control y Cíclicas en Java

in #tarea2 months ago

Reflexión sobre el caso de estudio: [El código que cambió su destino]

Autor: @manuel193
Fecha: [28/10/25]
Materia: [aplicaciones moviles]
Profesor: @Frexus


Caso de estudio

He leído y analizado el caso publicado por el profesor:
El código que cambió su destino

En este caso se aborda el tema de [El código que cambió su destino], donde se presenta una situación real o simulada para aplicar los conceptos vistos en clase.


Reflexión personal

En este apartado, escribe tu análisis del caso.
Puedes responder a preguntas como:
¿Qué aprendí del caso?
Que programar es pensar con lógica y orden.

¿Qué decisiones habría tomado?
Revisar los fundamentos antes de seguir.

¿Qué relación tiene con los temas vistos en clase?
Se conecta con las estructuras de control y ciclos que organizan el código.

Ejemplo:

Considero que el caso refleja la importancia del uso ético de la información en la gestión administrativa. Aplicaría una política de seguridad digital para prevenir errores similares.


Actividades complementarias

  • Podcast escuchado: Título del podcast
    Tema tratado: [ las estructuras algorítmicas de control y cíclicas de la programación].

  • Actividades lúdicas completadas:

  • Sopa de letras

  • [Crucigrama]https://www.frexus.dev/crucigrama/crucigrama.html?data=%7B"id"%3A"cw-h9sugbto5"%2C"title"%3A"Lenguajes%20Visuales"%2C"subtitle"%3A"Estructuras%20de%20Control%20y%20Ciclicas"%2C"words"%3A%5B%7B"word"%3A"JAVA"%2C"clue"%3A"Lenguaje%20de%20programación%20orientado%20a%20objetos."%7D%2C%7B"word"%3A"ESTRUCTURA"%2C"clue"%3A"Elemento%20que%20define%20la%20organización%20del%20flujo%20del%20código."%7D%2C%7B"word"%3A"CONDICIÓN"%2C"clue"%3A"Expresión%20lógica%20que%20se%20evalúa%20como%20verdadera%20o%20falsa."%7D%2C%7B"word"%3A"FOR"%2C"clue"%3A"Bucle%20que%20repite%20un%20bloque%20de%20código%20un%20número%20determinado%20de%20veces"%7D%2C%7B"word"%3A"WHILE"%2C"clue"%3A"Estructura%20cíclica%20que%20se%20ejecuta%20mientras%20se%20cumpla%20una%20condición."%7D%2C%7B"word"%3A"DOWHILE"%2C"clue"%3A"Bucle%20que%20se%20ejecuta%20al%20menos%20una%20vez%20antes%20de%20evaluar%20la%20condición."%7D%2C%7B"word"%3A"SWITCH"%2C"clue"%3A"Estructura%20que%20permite%20elegir%20entre%20varios%20casos%20posibles."%7D%2C%7B"word"%3A"VARIABLE"%2C"clue"%3A"Espacio%20de%20memoria%20donde%20se%20almacena%20un%20valor."%7D%2C%7B"word"%3A"ITERACIÓN"%2C"clue"%3A"Ejecución%20repetida%20de%20un%20conjunto%20de%20instrucciones."%7D%5D%2C"createdAt"%3A"2025-10-11T17%3A40%3A22.588Z"%7D)


Evidencias visuales

![Captura de la sopa de letras](
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![Captura del crucigrama](
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Conclusiones finales

Aprendizaje obtenido:
Aprendí la importancia de las estructuras de control y los bucles para dar orden y eficiencia al código. En un contexto real, los aplicaría para crear programas más claros, organizados y funcionales.

Dificultades enfrentadas:
Lo más complicado fue entender el flujo del programa. Lo resolví repasando los fundamentos y probando con ejemplos hasta que el código funcionó correctamente.


Backlinks y referencias

Este post forma parte de la actividad de aprendizaje correspondiente a la unidad [2].
Publicación realizada con fines educativos como parte del curso de [desarrollo de aplicaciones moviles].