Los videojuegos son experiencias únicas y personales
Teniendo una platica con un amigo me doy cuenta de los diferentes puntos de vista que tenemos dos personas al haber tenido contacto con el mismo contenido, y aunque esto es normal ya que todos solemos tener distintas preferencias esto se hace mas evidente en mi medio favorito el cual es el videojuego, no es únicamente que este medio depende enteramente del jugador para poder avanzar si no que son experiencias únicas, nunca se volverán a repetir aunque vuelvas a jugarlo.

Verán cuando hablo de esto no me refiero a que el videojuego trascienda algo o se aproxime a un nuevo medio distintivo si no que a diferencia de los otros medios audiovisuales este es enteramente interactivo, tal vez este esa escena de alguna película a la que alguno llegue y se emocione siempre, pero no pasa de la emoción del momento atrapado en la secuencia del metraje, en cambio en un videojuego siempre es cambiante, por dar un ejemplo la primera vez que Metal Gear Solid 3 yo tenia 13 años, era un principiante en el ingles (y vaya que en ese juego hay textos y diálogos por doquier), no estaba tan familiarizado con el sistema (apenas tenia un par de juegos de Ps2 en el momento) y estaba a contra reloj ya que tenia que devolver el juego en cuanto lo acabara y venían los exámenes, en ese momento me salte diálogos, perdí varios objetivos y estaba casi sin saber que demonios tenia que hacer mientras recorría aquella jungla, era una experiencia completamente amenazante, no sabia que tenia que esconderme o que el chiste del juego era ser sigiloso, logre avanzar con mucha paciencia y tras varias muertes, llegando a un jefe que no pude vencer en aquella vez, tuve que pasar de el y devolver el juego a mi amigo, termine con ganas de mas y de poder entender un poco mas lo que realizaba ya que no entendía que diablos estaba haciendo o a donde tenia que llegar. Un año después encontré el juego en una oferta y decidí comprarlo para poder terminar lo que aquella vez me había llamado tanto la atención, esta vez con un nivel mayor en ingles, mas tiempo acostumbrado al sistema y comprendiendo que los juegos ya no eran como lo que llegue a probar en los clásicos de nintendo, finalmente pude acabar el juego, entendiendo su historia y dándome cuenta de todo lo que me había perdido (Aunque efectivamente me volví a saltar algunos diálogos y vídeos por la flojera) terminando con una experiencia mas completa, satisfactoria al haber terminado un juego que se veía tan amenazante y con sentimientos encontrados por su historia (no era mala o algo, pero me dejo jodido). Volví a dar una tercera vuelta al juego aproximadamente 6 meses después, esta vez leyendo todos los diálogos, jugando una dificultad mas alta e intentando no matar a ningún enemigo (uno de los objetivos del juego, ya saben "sigilo") hasta que llegue a cierto jefe que siempre daba demasiada pelea, un gran francotirador cuyo mapa era enorme y se escondía entre arboles disparándome de una esquina a la otra del área, pese que al estrategia para vencerlo no era difícil el era muy rápido y como entraba en etapa de exámenes decidí dejarlo en pausa dos semanas, cuando regrese finalmente me di cuenta que aquel jefe había perecido (resulta que si salvabas en ese punto y esperabas una semana el moría de viejo), termine nuevamente el juego con una experiencia mas completa, nuevamente me dejo con sentimientos encontrados y con un sentimiento de vació al haber dejado a aquel soldado morir sin darle la oportunidad de realizar su ultima misión.
En este punto esta ya debieron ver a lo que me refería, son tres veces el mismo juego, el disco no cambio, el dialogo y la historia era los mismos, los gráficos y la jugabilidad se mantuvieron pero ¿Que cambio? ¿Porque me dejo unas experiencias tan diferentes las tres veces que realice las mismas acciones? Fácil, el juego tendrá una historia, scripts y caminos predeterminados, pero yo fui el que cambió, mi cambio hace que mi experiencia en el juego cambie completamente uno define la experiencia y por mas que el juego proponga una idea de uno depende el como se desarrolle y si llegara a concluir, en otros medios los personajes ya existen y ya realizaran sus acciones en su momento y uno no puede interferir pero aquí uno decide y realiza las acciones la mayoría del tiempo, quieras ser sigiloso o asesines a todos los enemigos en el lugar, ya sea que quieras correr del enemigo y esquivar o atacar de frente y ser valiente hasta el ultimo momento es una decisión del jugador y es distinto en cada partida que se tenga, los juegos tal vez solo tengan (en su mayoría) un final pero las posibilidades son infinitas y eso hace especial a este medio al cual le tengo tanto cariño. 
Este articulo originalmente fue publicado en mi blog que inicie este año y por cuestiones de tiempo y trabajo no he continuado, intentare subir este estilo de contenido a medida que tenga tiempo y se abra la oportunidad (Link de mi blog https://hamstervolador.blogspot.com)