'저가 매수'의 근거를 생각해보기(부제 : 말많고 탈많은 블리자드의 저가매수 근거 찾아보기)
블리자드 이번 홍역이 지나가면 저가매수 고려해볼까 생각중인 1인입니다.
블리자드 관련한 포스트를
올리고 난 이후에(참고)
@glory7님께서 이와 같은 댓글을 달아주셨습니다.
해당 댓글을 접하고 난 이후에
'저가 매수'의 근거는 어떤걸까 싶은 생각을 하게 되었는데
다른 나라에서는
쪽박을 찾지만
유독
4400억 매출, '워크래프트' 게임 영화 중 최고 흥행
중국에서만큼은 대박을
치게 되었고 이런 대박으로 인하여
다른 나라에서 손해본걸 전부 만회하게 되었다는데
중국에서 워크래프트는
우리나라에 있어서 스타크래프트'만큼'
워3 제 2의 전성기?...넷이즈 2019 e스포츠 계획 발표
[스덕일기] 꺼져가던 '워크래프트 3' 불씨 타오르게 한 중국의 힘
큰 인기를 얻고 있습니다.
그런 만큼 중국에 공을 들이고 있기도 하죠
(중국을 제외한 여러곳에서의 비판과 외면을 뒤로하고일단..)
중국게임 시장은 중국기업과 파트너를 맺든지
하지 않으면 시장 자체 진출이 불가능하다
시피한데
블리자드의 파트너에 해당하는
블리자드, 中 넷이즈와 2023년까지 퍼블리싱 계약 연장
넷이즈와의 관계도 그런대로
나쁘지 않기도 하고
(넷이즈는 텐센트 다음으로 큰 게임회사라는데...)
최근 화재가 되고 있는 게임
역대급 용량의 '콜 오브 듀티: 모던 워페어' 새 트레일러 공개
콜 오브 듀티 모바일, 국내서 7일 만에 유저 등록수 100만
콜 오브 듀티
사실상 블리자드 측(이라고 쓰고 액티비전)에서
만들고 퍼블리싱도 담당하고 있으니 수혜를 보지 않을수가
없는 점
etc...
그외에도
여기에 글을 쓰지는 않았지만
분명히 저가 매수를 근거로 할 수 있을법한것들은
적지는 않습니다
만
저 같은 경우에는
매수는 하지 않는 스탠드를 유지할 생각입니다.
(감정적인 이유에서만이 아니라...)
이만 글을 마치며
여기까지 읽어주신 여러분께
수고와 감사를 드립니다.