• ШІшний день: Практичні ефекти та аніматроніка старих горорів 👹

in Ukraine on Steem15 days ago

Logopit_1769582736980.jpg

Привіт, друзі 🖐️

Останнім часом в поле мого зору потрапило чимало старих sci-fi/horror фільмів, які я з задоволенням переглянув в черговий раз (а деякі взагалі вперше). І я так надихнувся цією справою, що ось навіть пишу про це пост! 😀 Крім того, зробив ще й пару артів по темі, які ви побачите через кілька абзаців моєї писанини 😏

Сучасне кіно перенасичене CGI (комп'ютерною графікою), тоді як раніше, до ери CGI, вершиною спецефектів були практичні ефекти та їх аніматронний напрям, завдяки чому і створювали тих реалістичних істот, що повністю або частково функціонували за допомогою внутрішніх механізмів. Деякі приклади таких робіт вражають і досі! Це кропітка та дуже тонка праця. А ще старі ефекти, як мені здається, були значно огиднішими та грубішими 😜 Зараз же гор якийсь м'якший, причесаний)

Звісно ж я обожнюю і сучасні практичні ефекти, деякі з них варті найвищих нагород, але це вже зовсім інше, ніби інший жанр зі своїм окремим вайбом, який кардинально відрізняється від того, що створювали 30-40 років тому. І, думаю, жанри фантастика/горори так само будуть відрізнятися від своїх сучасних представників через такий же період у кілька десятків років.

Що таке взагалі практичні ефекти?
Це все, що створюється фізично на знімальному майданчику (без CGI). Це реальні штуки, які знімають камерою "вживу": накладки на обличчя (грим), костюми, ляльки, мініатюри, вибухи, кров, дим, тощо.
Аніматроніка ж є складовою практичних ефектів (звісно ж необов'язковою), що являє собою механічні/роботизовані ляльки або частини тіла, які рухаються за допомогою моторів, кабелів, гідравліки, пневматики чи електроніки. Вони можуть кліпати, відкривати рот, рухати язиком, повертати голову і т.д., а всім цим керують оператори або ж комп'ютер.

grok_image_1769252116566.jpg

grok_image_1769252134089.jpg

grok_image_1769252095978.jpg

grok_image_1769252079345.jpg

grok_image_1769252127404.jpg

grok_image_1769501398372.jpg

grok_image_1769501432851.jpg

grok_image_1769501416591.jpg

grok_image_1769501439904.jpg

grok_image_1769501467944.jpg

grok_image_1769501515708.jpg

grok_image_1769501449782.jpg

Одним з прикладів наведу одного з моїх найулюбленіших персонажів старих Sci-Fi горорів - ксеноморфа (Чужий), візуальний образ якого, до речі, був створений оскароносним швейцарським художником-сюрреалістом Гансом Ґіґером, відомим своєю біомеханічною естетикою, що поєднувала в собі біологічні та механічні елементи, некроготику та еротизм. Його роботи не сплутати ні з ким іншим, це було щось дуже екстраординарне та виняткове. Особисто я не бачив нічого схожого.
Так от, щелепи ксеноморфа - це аніматроніка з кабелями, а все інше - просто костюм (на худому, високому хлопці) 😏


📌 Зображення: Grok.AI 🤖


Що ж, на цьому буду закінчувати та прощатися з вами до наступної ШІшної середи 🖐️ Дякую що завітали!

Гарного дня всім 🍀

Logopit_1735113805905.png

Sort:  
 15 days ago 

Ох понаписував, такі слова, що треба гуглити, що воно таке. Монстри жахливі, я швидко гортала вниз намагаючись не дивитись на них. 🤣🤣🤣🤣

 14 days ago 

Ох понаписував, такі слова, що треба гуглити, що воно таке.

Які ще слова? 😏

Монстри жахливі, я швидко гортала вниз намагаючись не дивитись на них. 🤣

😀😀 Та не такі вони вже й страшні

 14 days ago 

sci-fi/horror, GGI - тут пояснив. Вже добре 😂😂😂
Страшні.

 13 days ago 

sci-fi/horror

Наче ти раніше не знала що це 😏

 13 days ago 

Не