[스팀잇 기자단] 리니지라이크라는 말은 정확히 무엇일까?? 2부 이기고 싶다면 결제하라
1부에 이어지는 내용입니다.
1부의 내용은 다음을 참조해 주세요
자 이제 1부에 이어지는 2부가 시작합니다.
5. 부분유료화의 도입
넥슨의 메이플스토리를 비롯한 몇몇 게임들이 부분유료화를 도입하는것을 보고
리니지도 정액제를 탈피하고 부분 유료화 요금제를 도입하게 됩니다....
그 당시 문화상품권으로 메이플스토리과금해서 이벤트로 인해 메이플스토리의
화폐인 메소를 수급하거나 이벤트 몬스터를 처치하거나 해서 게임의 경제를 유지시키던
메일플스토리를 보던 NC쪽은... 아마도 아 저게 돈이 되는구나... 싶었을 겁니다....
접속은 무료로 할 수 있고 여러 기본적인 컨텐츠는 무료로 할 수 있지만
게임을 제대로 진행하기 위해서는 과금이 필수이고.... 거기에 캐릭터의 능력을 올리는부분이
20여가지나 있어서.... 부분유료화로 인해 억단위의 과금을 한 사람들이 생겨나게 되죠

출처 : 인벤
메이플 스토리 헤비과금러 팡이요 님의 과금액
그래서 리니지도 2019년 5월에 부분유료화 요금제를 도입합니다.
하지만 여기서 여러 문제점이 있습니다.
1) 눈가리고 아웅뿐인 무료화
일단 접속은 무료로 해서 플레이는 가능합니다....
하지만 30분정도만 게임을 즐길 수 있고 그 이후에는 경험치 획득이나 보상을 얻을 수 없습니다.
그럼??
이 페널티를 없애주는 5만원짜리 캐시템을 출시합니다.
3만원정액제를 없애고 경험치획득과 보상을 획득하게해 주는 5만원짜리 캐시템을 출시한다???
이때 접으신 분들도 많죠.....
자자 PC시장에서 더 이상 털게 없었다고 생각했는지....
대 스마트폰 시대에 이제 리니지M이 출시되게 됩니다.....
이때 과금이 더 악랄해 집니다.....
2) 더 악랄한 모바일 요금제
a. 레벨업 과금
자 이제 정액제라는 말만 없어졌을뿐... 정말 다양한 형태로 과금이 존재하게 됩니다.
지금 사진에 있는 패키지가 정액제랑 얘기가 똑같습니다.

출처 : 루리웹
근데 이것만 있었을까요??
추가사냥패키지 만원까지 포함됩니다.
이 패키지를 끊어야 아주 미약한 확률로 좋은 아이템을 수급할 수 있는거죠
모바일에서도 위에거 합친 45000원짜리 패키지가 존재하고
자 이렇게 보면 한달에 55000원씩 끊으면 되겠네??? 라고 생각이 드실겁니다...
자 근데 경험치 획득으로 인해 레벨업이 어느정도 되는지 보셔야죠
80레벨 올리는데 필요한 위의 패키지 갯수는???? 2350개 대략 200만원....
자 여기서부터 사악해지는데 85레벨까지 올린다면???
12169개.... 즉 1000만원 정도의 과금이 필요합니다.
자 어디까지나 레벨업에만 들어가는 돈일뿐... 이제 아이템에도 붙습니다....
b. 아이템과금
자 이제 레벨업 말고 캐릭터의 스펙업을 하는데 필요한 귀걸이도 과금대상입니다.
얼마 안되는거 같아 보이죠?? 하지만 이것도 강화해야합니다...
강화에는 당연히 캐쉬가 들어갑니다....
여러 유저들이 시험해보신 결과 대략 쓸만한 수준인 5강까지 강화하는데 필요한 금액은???
대략 50만원 든다고 합니다... 거기에 사람의 귀는 두개.... 그래서 금액도 2배가 듭니다.
자 귀걸이도 했으니 반지도 해야겠죠?? 장신구를 깔맞춤 해야하니까요....
자 이것도 쓸만한 레벨까지 강화하는데 대략 200만원 정도 든다고 합니다....
그리고 사람의 손은 두개잖아요....
양손이니까 금액 2배... 대략 450에서 500만원 정도 든다고 하시네요
근데 어떻게 몬스터를 때려잡는데 반지와 귀걸이만 걸고 하겠습니까???
자 이제 벨트도 메야지?? 목걸이도 하고.....
원래 리니지에 아이템 슬롯은 4개가 최대라고 합니다....
그중에 2개는 캐시템.... 그중에 2개는 일반인데... 일반 아이템을 강화해서 넣는겁니다.....
이것도 제대로 강화할려면 300만원 정도 든다고 하시네요
c. 사냥과금
너무 많은 레벨과 아이템과 리니지의 아덴이 필요하다보니....
대다수는 자동사냥을 돌리게 됩니다... 그렇게 하지 않으면 쫓아갈 수가 없으니:까
자동사냥 해주는 아이템이 출시됩니다....
10세트에 30000원이라... 싸 보이시죠???
근데 경험치를 펌핑해 주기 때문에 위에 언급한 드래곤상자보다도 돈이 더 들어갑니다.....
대략 80레벨까지 450~500만원
85레벨까지는 2500만원 정도....
d. 펫
자 몬스터들 잡는데.... 사람혼자만 다니나????
펫도 같이 데리고 다녀야지???
그래서 더 많은 버프를 주는 펫이 추가 됩니다.....
펫들도 종류가 다양합니다....
대략 원하는 인형인 데스인형이...350만원에서 400만원 정도 든다고 합니다.
그리고....
e. 축복
기존의 캐시템을 구매하신 분들에 맞춰서
그 캐시템을 더 업글할 수 있는 축복아이템 출시.....
원하는 축복을 얻기 위해서는 천만원 정도는 우습게 깨진다고 하네요.....
제가 언급한 것은 어디나 기본일 뿐... 원하는 아이템의 강화등을 하면 10억원 정도는 우습게 들어간다고 합니다.
실제 이 인터뷰에 나오신 분이 100억이상 과금하신 핵고래분이시랍니다....
즉 접속만 무료일뿐... 캐릭터 순위등을 이용해서 사람들의 경쟁심리를 교묘히 자극한 다음
어떻게든 위로 올라서려면 돈을 더 써... 라고하는것이 바로 리니지의 과금 시스템입니다....
그리고 리니지는 게임내의 아이템값을 보전해 준다는 명분으로.....
아이템획득확률을 극악에 가깝게 만들어 두고... 또한 레벨업도 많이 어렵게 만들어 두어서
강제로 아이템가치들을 유지했었죠.....
6. P2W (Pay to Win)
그래서 전형적인 이기고 싶으면 돈을 쓰면 된다.... 라는 게임이 P2W 게임입니다....
콘트롤이고 생각이고 머고 다 필요없다....
돈만많고 돈만 쓰면 쾌적하게 게임도하고 순위라고 받들어줄께 라는게 되는거죠....
여기서바로 리니지라이크라는 용어가 나온것입니다....
게임의 온갖 편의요소들 그리고 캐릭터 성장에 필요한 부분에 과금을 넣어두고
돈만 넣으면 컨트롤이고 생각이고 머고 그냥 성장을 가능하게 만들어 둔것....
그리고 과금을 하게 유도한게 바로 유저간의 경쟁을 부추겨 놓은것....
그리고 그 과금에 확률을 붙여놓은것.....
이 사업 모델을 리니지가 처음 만들었고.... 엄청난 매출을 올리는 것을 본 다른 게임사들이
너도나도 이러한 사업모델을 도입해서 과금 모델을 만들게 되죠.....
이러한 게임들을 리니지라이크 게임이라고 합니다....
이 시기에 엇비슷한 게임들이 이러한 사업모델을 들고나와서 우후죽순처럼 많이들 생겨났습니다.
그리고 짧게나마 스토어 매출 상위권을 찍게되죠.....
다음편에서는 이러한 리니지라이크게임이 유저들을 과금으로 이끄는 여러 요소들을 살펴보고
저 지극히 개인적인 미래에 대해서 그리고 비판점에 대해서 알아보면서 마무리할까 합니다....
3부에서 계속










