[스팀잇 기자단] 리니지라이크라는 말은 정확히 무엇일까? 1부 리니지의 역사
1. 리니지란??
리니지는 원래 신일숙 작가의 순정만화입니다.
리니지는 영어로 혈통이라는 의미를 가지고 있습니다. 느낌이오시죠??
정략결혼한 한 왕녀가 독부인이 되면서 첫사랑과의 사랑에 빠져서 그만 왕궁에서 쫒겨납니다만
적자인 왕자가 다시 왕을 되찮는 내용이죠.....
여튼 이러한 스토리를 바탕으로 한국 온라인게임계에 엄청난 영향을 미친
게임이 탄생하게되었으니 그게 바로 리니지라는 NC소프트의 게임입니다.
만화자체는 그렇게 한국만화사에 영향을 미친 작품은 아닙니다. 아르미안의 네딸들이
그당시 명작만화였죠.... 여튼 리니지라는 작품은 작품 자체로는 그렇게 뛰어나고 인기있는
작품이 아니었음에도 대다수의 사람들이 여전히 알고 있는 이유는 바로...
이 게임이 한국 게임계에 엄청난 영향을 미쳤기 때문입니다.
2. 게임 리니지
리니지는 바로 만화 리니지의 주인공인 데포루쥬가 왕위를 되찾는 과정을
게임에 주로 녹여 내었습니다.
이 그림의 가운데 빨강머리가 바로 데포로쥬입니다.
리니지의 여러 직업 캐릭터들이 바로 리니지에 등장하는 주요 주인공들을 베이스로
제작이 되었고.... 리니지의 핵심 컨텐츠인 공성전은 바로 주인공인 데포로쥬가
자신의 성을 되찮기 위한 과정을 압축적으로 나타낸 컨텐츠라고 보시면 됩니다.

이렇게 수많은 유저들이 성을 차지하기 위해 싸우는 컨텐츠가 공성전입니다.
물론 신일숙 작가는 데포로쥬가 자신의 왕위를 되찾는과정으로 만화 리니지는 완결되었으나
게임에서는 이제는 게임만의 오리지널 스토리로 진행되고 있습니다.
물론 그 와중에 신일숙작가가 저작권법 관련으로 NC와 싸운적도 있다보니.....
그 과정은 다음에 다뤄보기로하고, 지금은 잘 해결이 되어서 신일숙작가는
만화를 그리지 않고도 먹고살수 있을정도로 저작권료가 들어온다고 알려져 있습니다.
3. 초창기 리니지
처음 리니지는 우선 한달에 3만원정도의 정액제로 즐기는 게임이었습니다.
엄밀히 말하면 29700원이긴 합니다만 3만원 정도라 표기하겠습니다.
여러문제점들이 있긴 하지만 3만원 정도의 정액비를 지불하면
리니지라는 게임은 엄청난 자유도를 가진 게임이기 그 안에서 멀해도 별문제가 없었죠
다른 플레이어들을 죽이기도 하고 (일명 Player Kill 이하 PK)
연맹끼리 단합해서 고레벨 아이템이 나오는 사냥터를 독접하기도 하고
이에 대해 반발해서 다른 연맹들이 연합해서 기존 연맹과 전쟁을 벌이기도 하고
머 여러 문제점들이 있었겠지만 그 모든것을 3만원 정도의 정액내에서 모두 즐길 수 있었습니다.
마치 실제 인간사회의 축소판이라는 느낌을 받는 게임이었습니다....
근데....
4. 아이템 현거래
초창기 리니지는 지금도 그렇지만 레벨업과 아이템획득이 상당히 어려운 게임이었습니다.
그리고 몇몇 고레벨들이 사냥터와 아이템을 독점하니....
아이템을 현금거래 하는 곳이 생겨나고 몇몇 리니지 아이템들이 굉장히 비싼 가격에
현금 거래가 이루어 졌습니다.
NC야구단이 우승했을때 바로 양의지 선수가 들었던 검이 바로
리니지에서 등장하는 집행검이죠.... 이 집행검은 리니지라는 게임에서
어마어마한 성능을 가집니다.... 이 아이템은 강화가 안된 상태에서도 몇천만원에 거래된 아이템이었죠
실제로 이런가격으로 거래되던 아이템이었습니다.
그럼 이런 문제가 남습니다... 게임 아이템의 거래는 법적으로 문제가 없는가??
1) 바다이야기 사태
한국 게임계에 정말 큰 충격을 안긴부분이 바로 바다이야기 사태입니다.
일종의 변종 불법 파칭코라고 생각하시면 되는데 이로인해 게임 개발사가
아이템 현거래를 적극적으로 방조하면 게임산업진흥법에 저촉되어 처벌될 수 있습니다.
게임산업진흥에 관한 법률 제32조(불법게임물 등의 유통금지 등)
①누구든지 게임물의 유통질서를 저해하는 다음 각 호의 행위를 하여서는 아니 된다. 다만, 제4호의 경우 「사행행위 등 규제 및 처벌특례법」에 따라 사행행위영업을 하는 자를 제외한다. <개정 2007. 1. 19., 2011. 4. 5., 2016. 12. 20., 2018. 12. 11., 2018. 12. 24.>/누구든지 게임물의 이용을 통하여 획득한 유ㆍ무형의 결과물(점수, 경품, 게임 내에서 사용되는 가상의 화폐로서 대통령령이 정하는 게임머니 및 대통령령이 정하는 이와 유사한 것을 말한다)을 환전 또는 환전 알선하거나 재매입을 업으로 하는 행위
게임산업진흥에 관한 법률 제34조(광고ㆍ선전의 제한)
①누구든지 다음 각 호의 행위를 하여서는 아니된다. <개정 2007. 1. 19.>/4. 게임물에 대하여 내용정보 외에 경품제공 등 사행심을 조장하는 내용을 광고하거나 선전물을 배포ㆍ게시하는 행위
그래저 이전에 리니지의 화폐인 아덴을 현금거래로 구입한 유저 2명을 고소한 사례가 있었습니다.
하지만 대법원 평결까지 나서 불법이 아닌 것으로 결론이 났죠
법적인 용어가 많아 간략히 정리하자면
정상정인 플레이방법 - 작업작이나 핵등은 제외 - 으로 시간과 노력을 들여 획득한 아이템을 현금거래하는 것은 합법이다
라는 내용입니다.
즉 정당한 방법으로 획득한 아이템을 거래하는건 문제없다고 법원에서 땅땅땅해준 거죠
2) 아이템 거래 사이트
하지만 게임 아이템거래 사이트를 활용해 보신 분들은 아시겠지만
게임 아이텀 거래 사이트도 완전 거래를 보장해 주는 동시에 자신들이 그 거래 수수료를 먹고
이득을 챙기는 구조입니다.
자 그럼 게임 개발사는 어떻게 생각할까요??
기껏 힘들게 개발비를 투자해서 개발을 해 두었더니 아이템 거래로 저넘들이 돈을 버네??
그리고 게임에 좋지 않은 작업장들이 판을 치네???
그럼 어떻게 할 것인가??
3) 개발사들의 노력...
가장 확실한 것은 아이템을 거래 불가능하게 막아버리는 방법입니다.
하지만 리니지의 세계에서 그렇게 되면 유저들의 반발이 심할 겁니다....
그래서 NC소프트는 이렇게 아이템이 거래되게 만들지 말고 실제 거래되는 시세보다
낮은 가격에 우리가 거래해서 수수료도 우리가 챙기자라는 생각을 하게 됩니다.
그리고 수수료도 거래 사이트들보다도 낮게 책정하고
먼가 디지털아이템 하나를 더 끼워주는 상점을 만들어두게 되죠
처음에는 리니지에서 쓰던 재화 정도만 싸게 거래할 수 있던 시스템이
이제 리니지에서 적용 가능한 모든 요소를 판매하는 곳으로 바뀌게 됩니다....
이에 대해서는 다음 2부에서 다뤄보도록 하겠습니다.







