[스팀잇 기자단] 게임아카이브 - 1. 슈퍼로코모티브

in #kryesterday

안녕하세요 스팀잇 기자단 활동을 통해 제가 그동안 해 왔던 게임들의

역사를 정리해 볼까 합니다. 그 범위는 가리지 않습니다.

제가 코흘리개 동네 꼬마 였을때 부터 해 왔던 게임들을 어떻게든 찾아서

플레이해보고 저장해 보는 일종의 추억저장고 같은 역할을 하는 글입니다.

오늘은 1982년도에 세가에서 발매한 슈퍼 로코모티브 입니다.

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저의 플레이 영상입니다. 난이도는 하드 기체수는 5대로 설정하고 플레이 했습니다.

1. 게임 장르

슈퍼 로코모티브는 저의 기관차를 조종해서 출발역에서 도착역까지 여러

방해물들을 뚫고 도달하는 게임입니다. 물론 그냥 달리면 당연히 재미없는 게임이

되므로 다양한 적에 대한 슈퍼기관차의 2가지 능력을 최대한 활용해서

순각적인 판단력과 기지를 사용해 돌파해야하는 게임입니다.

2. 슈퍼 기관차의 능력

슈퍼기관차는 크게 두가지 능력을 가지고 있습니다.

1) 구름탄

A버튼을 누르고 있으면 열차에서 구름이 올라갑니다.

그리고 떼면 구름이 열차가 달리는 뒤쪽으로 날라갑니다.

즉 누르고 떼는 동작을 통해 적절한 높이의 적의 폭탄이나

기관차를 제거할 수 있습니다.

2) 무적

B버튼을 누르면 일정 시간동안 기관차가 흰색으로 바뀌면서

무적상태가 됩니다. 기관차가 모든 방해물에 대해 무적이 되기 때문에

게임진행에 많이 편하지만 기관차의 에너지가 급속도로 줄어들기 때문에

마구 썼다간 적절한때에 사용못하고 슈퍼기관차가 없어지는 모습을 봐야 합니다.

3. 적

이제 적들에 대해 알아보겠습니다. 다양한 적들이 나옵니다.

1) 선로상의 적

선로상의 적들에 대해 봅시다.

a. 적기관차1

사진의 앞쪽에 달리는 열차로 주로 슈퍼기관차의 앞을 가로막습니다.

속도가 매우 느리지만 무적이 없다면 귀찮을 수 있습니다.
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b. 적기관차2

아래사진 뒤쪽의 열차로 슈퍼기관차보다 속도가 빠릅니다. 그리고 추적도 합니다.
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c. 적기관차3

차체가 낮은 고속열차같은 디자인을 가지고 있습니다.

구름탄으로 제거가 안되고 속도가 가장 빠릅니다. 슈퍼기관차가 무적모드했을때보다

아주 살짝 느립니다.
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d. 신호등

빨간색 신호등을 지나가면 모든 열차 - 우리 기관차뿐 아니라 적 기관차 - 들도 없어집니다.
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e. 트럭

중간에 도로에서 지나가는 트럭입니다. 트럭이 지나가는 것을 잘 판단하셔야 합니다.
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f. 탱크

시간끌고 진행안하면 빨리 가라고 탱크가 등장합니다.

탱크는 선로무시 슈퍼기관차의 뒤만 따라옵니다. 구름탄으로 제거가 가능합니다.

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2) 공중

공중에서도 적이 나옵니다. 이 게임을 어렵게 만드는 요소입니다.

a. 폭격기

빠른 속도로 날아와서 폭탄을 떨어뜨립니다.

구름탄으로 폭탄 제거 가능하며 스테이지가 진행될수록 폭탄의 수와 속도가 빨라집니다.
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b. 비행선

오른쪽위의 해적선마크 그려진 것입니다.

슈퍼기관차의 앞에서 등장을 하며 선로를 바꿔도 따라붙습니다.

엄청나게 많은 양의 폭탄을 떨어뜨립니다.
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c. 거대비행선

스테이지 중간중간에 등장해서 유도미사일을 발사합니다.

유도미사일은 제거가능하나 비행선은 안됩니다.
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4. 도움을 주는 기물들

물론 도움을 주는 요소들도 있습니다.

1) 오일기차

마주치면 열차의 에너지를 조금 회복시켜 줍니다.
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2) 오일탑

마찬가지로 열차의 에너지를 조금 회복시켜줍니다.
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3) 현금열차

점수를 더 줍니다.
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5. 음악

제가 이 게임에 빠지게 되었던 것도 음악이었습니다.

먼가 열차의 출발과 열차가 달릴때 소리 등이 들리는거 같아서 너무 좋았습니다.

배경음악은 옐로 매직 오케스트라의 곡인 Rydeen이라는 곡이라네요

링크를 통해 감상해 보시죠

6. 플레이 팁

저도 그리 잘하는 편은 아니지만 간략하게 플레이팁을 설명드리고자 합니다.

1) 구름탄 감각을 키우자

이 게임의 핵심 방해요소를 제거할 수 있는 요소가 바로 구름탄입니다.

구름탄은 에너지 소모가 거의 없기 때문에 최대한 에너지를 아끼려면

되도록이면 구름탄을 사용하셔야 합니다.

2) 무적은 적절하게

진행하다보면 어쩔 수 없이 무적을 사용해야할때가 있습니다.

그러면 아낌없이 사용하십시오.... 아끼면 .X된다는 얘기가 있듯이

엄청난 에너지를 남겨놓고 죽는 경우들이 왕왕 있습니다.

3) 많이 해 보자

고전게임은 기본적으로 많이하다보면 숙달이 됩니다.

처음할때 위 아래 화면을 동시에 보는게 쉽진 않지만

하다보면 적응도 되고 구름탄의 감각도 올라갑니다. 그리고 선로변경 감각도요

많이 해 보다보면 느실 겁니다.

7. 마치며

일단 어릴때 음악에 끌려서 많이 플레이하게된 슈퍼로코모티브입니다.

선로를 변경하면서 슈팅과 액션의 조합으로 한 재미있는 게임이었습니다.

오락실에서 이거 음악만 듣느라 멍 때린 적도 많이 있습니다.

또 다른 게임으로 글 올려 보겠습니다.

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무슨 82년도에 발매된 게임이 완성도가 좋네요🙇‍♀️

너무 복잡하지 않게 재미를 추구하기 때문인거 같습니다….

요즘엔 즐거움을 찾는건지 노동을 하는건지 알기가 어렵습니다.

ㅎㅎ 그렇네요

요즘렌 노가다가 많지요

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